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Combatify

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《战斗测试8c》向现代MC版本的移植版
fabric / forge / neoforge / quilt 作者 Alexandra-Myers 支持版本 1.18.2 - 1.21.11
下载量
37,745
关注数
187
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Combatify

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Atlas 支持 Discord

描述

本模组是 Mojang 的 Combat Test 8c 向现代版本 Minecraft 的移植,旨在尽可能精确地还原,同时不损害用户的任何可用性。

此模组彻底改革了当前的战斗系统,转而采用 CTS,并为服务器和客户端提供可定制性,以确保您获得最佳体验。

此外,我们致力于提供广泛的模组兼容性(在合理范围内),为最终用户提供丰富的选择。


CTS 8c 特性

攻击与基础战斗改动

  • 不同武器的攻击速度、攻击距离和伤害各不相同
  • 徒手攻击伤害提升至 2
  • 现在可以穿过非实心方块攻击,而不会破坏它们
  • 攻击速度调整
  • 蓄力攻击(200%)提供额外 1 格攻击距离
  • 潜行时不会获得距离加成
  • 攻击落空只会造成 4 刻的延迟,无论使用何种武器
  • 无敌时间固定为 10 刻,除非攻击者的武器攻击速度更快
  • 攻击计时器仅在执行攻击时重置,不再受切换物品影响
  • 新增“自动攻击”,通过按住左键触发
  • 自动攻击比最优快速点击时机慢 1 刻
  • 新增“宽限期”,在攻击计时达到 80% 至 100% 时提供一个窗口,允许攻击被排队执行
  • 无法再在达到 100% 前故意触发攻击
  • 宽限期内的攻击会延迟到比最优快速点击时机慢 1 刻时执行
  • 重新引入在空中击中玩家时的向上击退效果
  • 移除了创造模式下的攻击距离增加效果
  • 更改挥动动画以强调攻击节奏
  • 暴击调整
  • 玩家现在可以同时触发暴击和疾跑攻击
  • 计算暴击和药水效果时,武器附魔现在计入基础伤害
  • 如果实体的碰撞箱最大尺寸(宽度或高度)小于最小碰撞箱尺寸,则会扩大至该尺寸
  • 横扫之刃调整
  • 仅当拥有横扫附魔时才能进行横扫攻击
  • 削弱横扫之刃附魔效果至 25%/33%/37.5%(原为 50%/66%/75%)
  • 盾牌调整
  • 盾牌对近战攻击最多抵挡 5 点伤害,对抛射物 100% 抵挡
  • 带旗帜的盾牌对近战攻击最多抵挡 10 点伤害
  • 斧头默认禁用盾牌 1.6 秒
  • 潜行时自动激活盾牌,且可在潜行持盾时攻击对手
  • 可在辅助功能菜单中禁用潜行自动举盾
  • 盾牌防护角度减少至 130 度
  • 激活盾牌时提供 50% 击退抗性,带旗帜盾牌为 80%
  • 盾牌现在可抵挡 100% 爆炸伤害
  • 盾牌现在为瞬间激活
  • 新增斧头专属附魔:劈裂
  • 劈裂附魔每级额外禁用盾牌 0.5 秒,最高 3 级
  • 劈裂附魔为斧头提供额外(+2/+3/+4)伤害
  • 斧头现在从附魔台获得劈裂而非锋利
  • 斧头攻击现在消耗 1 点耐久度
  • 力量 I/II 现在增加 +20%/+40% 伤害(原为 +3/+6 伤害)(虚弱效果相应调整)
  • 带有穿刺附魔的三叉戟现在对水中或雨中的所有生物造成附魔伤害

抛射物

  • 抛射物不会触发无敌时间
  • 箭矢的散布值从 1.0 降低至 0.25
  • 新增弓疲劳机制
  • 持弓超过 3 秒后,疲劳会随时间增加散布
  • 通过物品在玩家手中更剧烈晃动来显示
  • 更改了玩家动量传递给抛射物的方式
  • 现在完全忽略玩家的垂直动量
  • 药箭的瞬时效果现在按 1/8 缩放,与其他效果的持续时间调整方式一致
  • 三叉戟调整
  • 三叉戟可从发射器射出
  • 带有忠诚附魔的三叉戟若掉入虚空,将返回所有者
  • 雪球调整
  • 雪球现在可堆叠至 64 个
  • 雪球和鸡蛋有 4 刻的冷却时间
  • 使雪球可以击中玩家

饥饿

  • 受到攻击时进食会被打断
  • 自然生命恢复更快(每 2 秒一次,原为 8 秒)
  • 饥饿伤害更快(每 2 秒一次,原为 8 秒)
  • 自然生命恢复在饱食度降至 6 点前有效,原为 18 点
  • 自然生命恢复现在直接消耗饱食度,有 50% 几率不消耗饱食点。恢复生命时不使用饱和度,饱和度仅作为食物消耗前的“暂停”机制(如其最初设计)
  • 食物不再增加饱和度;如果当前饱和度高于食物提供的值,则无变化;否则,饱和度将设置为食物提供的值。
  • 液体食物(炖菜、蜂蜜、牛奶、药水)现在可在 20 刻内食用完毕
  • 治疗药水每级恢复 6 点生命值,伤害药水每级造成 6 点伤害(原为 4 点)

Combatify 独家特性

  • 剑格挡:配置选项,定义剑是否能够格挡。
  • 空中击退:配置选项,定义是否可以将对手击飞到更高处。
  • 钓鱼竿击退:配置选项,以修订形式带回 1.8 版本的钓鱼竿机制。
  • 治疗模式:控制治疗如何实现。
  • 快速治疗:配置选项,恢复 1.9 版本的饱和度快速治疗机制。
  • 生物可持盾:允许生物在特定条件下使用副手盾牌。同时为支持的生物提供生成时携带盾牌的功能。
  • 生物可疾跑:让某些生物根据距离和其他因素开始疾跑。专为近战生物设计。

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基本信息
模组名称Combatify
作者Alexandra-Myers
下载量37,745
关注数187
支持版本1.18.2 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
客户端optional
服务端optional

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