当玩家使用普通攻击攻击生物时,如果攻击伤害过高,会产生大量粒子并导致卡顿(根据性能不同,作者的设备上约为1000万伤害),即使关闭粒子效果,仍会导致此卡顿。
本模组通过混入玩家类的攻击方法,来防止这种卡顿。
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