这是为 TerraFirmaCraft 制作的一个附加组件,它简单地改变了恶地生物群系在世界中的外观和生成方式。恶地生物群系在较干燥的地区会像常规一样生成,同时它们的地形在更潮湿的区域会变得更“正常”。分配给恶地的更潮湿地形将不再有沙子或砂岩,而是有草、泥土和岩石。地形会逐渐转变为另一种,其中“中间点”(每种地形各占50%权重)位于115降雨量处。当区域足够干燥时,沙丘将开始生成。生物群系地形应转变为沙丘或常规恶地的阈值是可配置的。
添加我的另一个TFC附加组件 TFC Weather 可以实现更平缓的沙坡,因为该模组添加了分层沙块。这与较低降雨量下的沙丘配合得非常好。此外,沙丘和分层沙与 TFC Barrens 非常契合,因为它将整个世界完全变成了一个大沙漠。
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