下载量
417,727
关注数
72
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
功能
这是一个客户端性能优化模组,它会阻止渲染玩家视野之外的粒子。它有望显著提高 FPS,尤其是在粒子很多的区域。
配置
- cullBehindBlocks - 如果你不想剔除那些理论上在玩家视野内、但被方块遮挡的粒子,请将其设为 false。
- cullBehindGlass - 如果你不想渲染玻璃和其他透明方块后方的粒子,请将其设为 true。如果关闭了 "cullBehindBlocks",此项不会生效。
- cullInSpectator - 如果你想在旁观模式下禁用粒子剔除,请将其设为 false。这有助于在截图时不移除粒子。
- blockBuffer - 粒子在方块后方开始被剔除所需的最小方块数量。仅在启用 "cullBehindBlocks" 时生效。
- cullingEnabled - 如果你想禁用粒子剔除的所有功能,请将其设为 false。
- ignoredParticles - 在这里添加应被 Particle Culling 忽略的粒子类。示例:要忽略 Minecraft 的破坏粒子及其任何派生类,请将 "net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking" 添加到列表中。此配置项已包含一些模组的粒子类,这些类已知无法正常工作,或本就应当穿过方块显示。
展示
下面是该模组运行效果的简短展示。根据具体情况,你的结果可能会有所不同。
你可以在任何整合包中使用这个模组。
基本信息
模组名称Particle Culling
作者bl4ckscor3
下载量417,727
关注数72
支持版本1.12.2 - 1.12.2
加载器forge
客户端required
服务端unsupported