这个 Minecraft 模组将爆炸以及其他会破坏方块的生物行为从 mob_griefing 游戏规则中分离出来。
它添加了一个自定义游戏规则 mobexplosiongriefing:mobexplosiongriefing,使所有生物造成的爆炸(凋灵除外)都不会破坏方块。其他行为,例如火球点燃火焰,仍然会发生。
此外,某些行为也可以单独控制。
mobexplosiongriefing:creeper_Griefing 设为关闭后,苦力怕爆炸时将不会破坏方块。mobexplosiongriefing:ghast_griefing 设为关闭后,恶魂发射火球时将不会破坏方块,也不会点燃火焰。mobexplosiongriefing:wither_griefing 设为关闭后,凋灵在生成爆炸、受到伤害时以及发射凋灵之首时都不会破坏方块。不过,凋灵玫瑰仍然会被放置。mobexplosiongriefing:enderman_griefing 设为关闭后,末影人将无法搬起或放置方块。mobexplosiongriefing:doorbreakinggriefing 设为关闭后,生物将无法破坏门,无论难度如何。mobexplosiongriefing:stepanddestroy_goal 设为关闭后,生物将不会以踩踏并破坏某些方块为目标来寻路(例如僵尸不会攻击海龟蛋)。但如果它们(或玩家)最终还是踩到了该方块,它仍然会被破坏。以上所有游戏规则默认都为 true。
将 mobexplosiongriefing:mobexplosiongriefing 设为关闭后,将禁用上述所有爆炸造成的破坏(凋灵除外),但其他行为仍然被允许。比如,如果 mobExplosionGriefing 为 false,而 ghastGriefing 为 true,那么火球不会破坏方块,但仍然会点燃火焰。
将 mob_griefing 设为关闭后,将像原版一样禁用所有会造成破坏的生物行为,并且会忽略此模组添加的所有游戏规则的值。
更新到 1.21.11 或更高版本后,此模组添加的所有游戏规则的值都会被重置为 true。你需要手动重新设置它们!
其他原版功能应该不会受到影响。如果你发现任何 bug,或者对如何增强这个模组有任何想法,请提交 GitHub Issue。
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