Attribute Fixer
Minecraft 使用属性系统来处理各种重要计算。它涵盖了从护甲数值、攻击伤害到生物最大生命值的方方面面。这个系统同时也引入了属性上限,用来限制任意数值所能达到的最高值。虽然这通常不会被注意到,但许多模组都会在不知不觉中受到影响。这个模组显著提高了这些上限,从而让这些模组能够按照其原本设计正常工作。
受影响的属性
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