树叶说拜拜
Accelerated Decay 是一种替代性的 fast leaf decay 概念:它并不是让树叶方块真正快速 tick,而是尽可能快地直接移除它们。我们的模组以尽可能原版的方式实现了这一逻辑:通过延迟树叶检查逻辑,让游戏自然地将树叶标记为可移除状态。
Accelerated Delay 的目标之一是减少客户端和服务器上的卡顿。我们通过使用基于时间的检查系统,并大幅减少方块上的粒子效果和 tick 逻辑,实现了这一点。
一旦最后一个支撑树叶的方块被移除,模组就会尝试查找任何带有 #minecraft:leaves 标签的树叶,并在它们已准备好腐烂时将其移除。
我们支持任何由 #minecraft:logs 标签组成的树木。
architectury-api?我懒,别评判我。我们会触发并监听一些事件,而用 architectury 来实现会简单得多。另外,现在很多模组都在用它,所以如果你在玩整合包或者制作整合包,你很可能已经装了它!
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