
厌倦了钓鱼?
Fisherman's Trap 是一个简单的模组,它唯一添加的内容就是一个捕鱼陷阱,作为一种以消耗农作物为代价被动收集鱼类的方式。虽然我很喜欢在 Minecraft 里钓鱼,但我一直觉得其他战利品的数量让它作为食物来源并不稳定,尤其是在像 farmer's delight 这样的模组里需要相当数量的鱼来制作配方时。欢迎提出修改或改进建议,不过这最初只是一个为了我自己享受而产生的模组点子。
鱼类及其对应的诱饵
面包可作为通用诱饵,吸引任意种类的鱼
为了避免让鱼类生产变得过于简单,捕鱼陷阱必须放置在被水淹没的水域生物群系中,例如湖泊、海洋、河流,否则将什么也捕不到。
感谢 Vectorwing 允许我借用 canvas 的纹理,也感谢 supplementaries 团队允许我编辑 stick 的纹理,以此作为陷阱的基础。
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