本模组需要
本模组是 elucent 原版 Albedo 的一个简单复刻与重制。
它为 Minecraft 实现了一个彩色光照引擎!
有任何光照限制吗?嗯……理论上没有,只要你的硬件能够存储所有光源,就没问题!默认的最大值是 1500 个光源,但这个值可以大幅提高(不过不建议超过 4096,因为即使在强大的 GPU 上,帧率也会开始明显下降)。
你可以自定义任何方块,让它按照你想要的方式发光!
这个模组存在的原因很简单:原版的问题反馈等待回复时间太长,甚至得不到修复。我的问题被拒绝了,所以现在有了这个模组。
包含一些错误修复:
新功能:
制作这个模组是希望它能帮助那些在使用 Albedo 时遇到问题的玩家。
注意:本模组对 Optifine 有部分支持:你必须禁用渲染区域和所有光影。
如果你在使用 Optifine,请不要报告任何错误!它们将被直接忽略。
本模组在 AMD GPU 上运行可能存在问题,遗憾的是,原因未知。
如果你想合作,欢迎在 Discord 上私信我,我很乐意帮助你将这个 API 集成到你的模组中!
这里有一个彩色光照的好例子(

改进的原版光照(仅使用 lights.json 文件,可从 Github 下载):

目前(已知)支持彩色光照的模组:
你正在开发集成吗?请在 Discord 上告诉我!我很乐意将你的模组添加到列表中!

权限说明:
注意:
想讨论什么吗?需要 API 方面的帮助?
加入 Discord 服务器并在
如果你想支持我的工作,可以通过 ![]()

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