这个模组修复了 Minecraft 中一个老漏洞:当玩家加入游戏时,"Max Health" 属性会被忽略。这个漏洞会导致生命值高于默认上限 20 的玩家在加入游戏时被重置回 20。比如,如果玩家戴着一个提供 +10 最大生命值的头盔,并且在拥有 25 点生命值时退出游戏,那么重新加入游戏时,生命值就会被重置回 20。
这个模组可以安装在客户端和服务端。安装在客户端时,这个漏洞会在你的单人世界中被修复。安装在服务端时,这个漏洞会对服务器上的所有玩家生效修复,即使他们的客户端没有安装该模组也一样。
你可以使用以下步骤测试这个漏洞。
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