当你受伤时会流血,血会显示在地面上;如果你的生命值较低,还会时不时失血,它们会感知到并追踪你
以下行为会让其他怪物警觉并暴露你的位置,它们包括:
挖掘方块、放置方块、爆炸、弓和弩、进食、门、栅栏门、音符盒、唱片机、按钮、拉杆、压力板、绊线、箱子、木桶、活塞、其他僵尸等等!:

声音越大,对它们听到后的影响就越强:

怪物可以从非常远的地方看到暴露在外的光源,如果它们有视线可达,就会前来调查

选择你想要增强的怪物
默认会对以下怪物启用:"minecraft:zombie", "minecraft:husk", "minecraft:creeper", "minecraft:skeleton", "minecraft:stray", "minecraft:witch", "minecraft:zombie_villager"
尝试支持模组生物,运行你的整合包一次后,查看 MobLists.toml -> enhanceableMobs,可以看到一份可能可用的模组生物列表!
使用活塞或 TNT 可以把僵尸吸引到某些区域,适合用来制造干扰,帮助你脱身。它们总是会优先前往更响的噪音处。
可选的地表随机游荡尸群(默认关闭):生物会聚集在一起,并随机以大群形式在地表游荡
需要 CoroUtil
可用于任何你想要的整合包!
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