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Hunger Strike

Hunger Strike - 饥饿打击

恢复饥饿值机制前的生命值系统
forge / neoforge 作者 Texelsaur 支持版本 1.7.10 - 1.21.1
下载量
30,067
关注数
10
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

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概述

本模组的目的是为希望在生存世界中游玩、但不想频繁进食的玩家调整饥饿系统。该模组设计为可在多人服务器上按玩家单独配置,因此并非所有玩家都必须采用同一种设定。这会影响游戏平衡,但能否接受由您决定。

模组对受影响的玩家进行以下功能调整:

  • 饥饿值固定为半满状态。这允许玩家疾跑,但会禁用生命值自然恢复。
  • 若玩家受到“饥饿”效果影响,其饥饿值将降至疾跑所需阈值以下。
  • 若玩家受到“生命恢复”效果影响,其饥饿值将恢复至满值。
  • 进食将立即恢复生命值,恢复量为食物原有饱食度的一半。例如:曲奇恢复半颗心,熟猪排恢复两颗心。

配置

模组将生成配置文件 'hungerstrike.cfg',其中包含一个配置选项:

  • 模式:决定模组如何应用于玩家。可选值为 NONE、LIST 和 ALL。默认值为 LIST。
  • NONE:所有玩家均禁用饥饿抗争效果。
  • LIST:仅对通过游戏内命令 /hungerstrike 添加的玩家启用饥饿抗争。
  • ALL:对所有玩家启用饥饿抗争。

配置可通过游戏内命令修改,也可直接编辑配置文件。

链接与资源

更多信息请查阅本模组的 MC 论坛帖子。

源代码可在模组的 GitHub 项目页面找到。

基本信息
模组名称Hunger Strike
作者Texelsaur
下载量30,067
关注数10
支持版本1.7.10 - 1.21.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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