💡 功能
Axis 是一款原版工具集,用于方便快捷的实时世界编辑。它包含:
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大量工具和命令(见下文)以加速你的建造过程。
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撤销/重做动态系统,让你可以撤销意外更改。
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显示实体修改系统 - 在游戏中直接创建和编辑模型
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幽灵飞行和助推飞行创造能力
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设置菜单可禁用所有你不喜欢的功能,以及帮助菜单包含数据包中每个功能和命令的描述。
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支持自定义和模组方块、生物群系和维度。
- 通过聊天菜单快速输入 - 你无需每次都输入 "/function:we" - 只需点击1个按钮!
- 为操作提供悦耳的音效和视觉预览
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固定命令到聊天栏,以便一键再次使用!
- 用文本显示高亮标记(实体)
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多快捷栏 - 快速切换9个快捷栏
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热重载 - 按下按键组合实现即时 /reload:对数据包制作者和地图制作者很有用
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颜色主题 - 使用预设或HEX代码颜色自定义界面外观
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其他语言翻译 - 无需边建造边用谷歌翻译!(进行中)
🛠️ 工具与命令
(部分)工具
根据你的操作自动运行函数。每个工具有多种模式。丢弃(默认:Q)以切换模式,放入副手(默认:F)以切换工具。
如何使用 (X) 工具?
查看物品提示,或使用 /function we:help 打开详细文档。
选区工具: 左键和右键点击设置区域的两个角点。模式:
调整大小工具: 左键和右键点击按你面对的方向调整区域大小。模式:
测量工具: 使用它通过点击左键和右键测量距离。模式:
粘贴刷: 右键点击将选定区域粘贴(克隆)到任何其他位置。模式:
- 填充粘贴 (10/20/30/射线)
- 替换粘贴 (10/20/30/射线)
方块刷: 左键点击拾取方块,右键点击绘制。模式:
显示实体修改工具:
- 缩放 - 0.5, 0.125, 0.015625
- 移动 - 0.5, 0.125, 0.015625
- 旋转 - 22.5, 5.625, 1.40625
(部分)命令
手动使用。更多信息请使用 /function we:help。
如何使用 (X) 命令?
所有用户命令都位于路径 /function we: 下。要查看每个命令的描述,请运行 /function we:help。你需要在想要使用数据包的世界中拥有操作员权限。
基础
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we:help - 打开帮助页面
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we:h - 同 'help'
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we:settings - 打开设置页面
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we:wand - 给你用于选择区域的工具。左键点击设置区域的第一个点,右键点击设置区域的第二个点。两点之间形成一个区域。
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we:w - 同 'wand'
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we:get - 同 'wand'
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we:uniwand - 一次性给出所有工具
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we:flight - 打开飞行设置菜单
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we:pin - 允许你在 Axis 聊天菜单上方固定最多10个自定义命令,并通过鼠标点击使用它们。格式:/function we:pin {slot:2,cmd:'say Hello World!'} 值 1 = 8 区块,值 0.5 = 4 区块,等等。)
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we:d/glow_color - 更改发光效果轮廓的颜色。十进制格式
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we:d/interpolation_ticks - 设置从状态1插值到状态2所需的游戏刻数(状态 = 缩放、旋转等)(1秒 = 20游戏刻)
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we:d/teleportation_ticks - 设置从位置1插值到位置2所需的游戏刻数(位置 = xyz坐标)(1秒 = 20游戏刻)
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we:d/reset_brightness - 重置方块和天空亮度覆盖
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we:d/reset_culling - 重置剔除宽度、高度和视野范围
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we:d/reset_glow - 重置发光颜色并移除发光轮廓
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we:d/reset_interpolations - 重置插值和传送持续时间
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we:d/reset_position - 重置位置 / 将实体对齐到方块网格
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we:d/reset_rotation - 重置旋转。(仅重置实体格式的旋转,而不是四元数格式的旋转)
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we:d/reset_scale - 重置缩放
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we:d/remove - 删除选定的显示实体
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we:d/delete - 同 'remove'
📖 如何安装?
安装
1. 前往 Modrinth 版本 标签页
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2. 找到最新的相关数据包版本(以 Minecraft 版本 1.21.4 为例):
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3. 打开版本页面,向下滚动并下载 Axis Datapack.zip 和 Axis Resourcepack.zip
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4.
> 将数据包放入 .minecraft\saves\你的世界\datapacks
>
> 将资源包放入 .minecraft\resourcepacks 并在游戏中启用:(ESC>设置>资源包)
5. 重新加入你的世界或在聊天中输入 /reload
📚 指南