这个模组旨在扩展 minecraft 的酿造系统,加入更多实用的药水。
要在游戏内查看药水配方,请使用 JEI 之类的工具。

该模组依赖较新的 Fabric API 版本。
每一种药水配方都可以在配置文件中单独禁用。
本模组中的所有药水都使用原版 Brewing Stand 和原版物品酿造,并且都拥有标准的喷溅型、滞留型和箭矢变种;其中一些还支持红石和荧石强化。
并不是所有药水目前都已在 fabric 版中提供。我正在慢慢制作,别担心!
这个世界上有两种人:喜欢 Brewing Stand 需要烈焰粉的人,以及不喜欢的人。我属于后者。现在配置中允许 Brewing Stand 由下方的火焰供能,或者实际上任何由火/熔岩材质构成的东西都可以。它会稍微慢一点,但我觉得这是对燃料机制一个不错的折中,而且在我看来也合理得多。请注意,烈焰粉仍然可以使用,这只是一个替代方案。该选项可以在配置中关闭。
热源和导热材料可以通过标签 extraalchemy:heatsource 和 extraalchemy:heatconductor 指定。
Vial 是我对可堆叠药水系统的实现。将喷溅药水与空 vial 合成,即可获得对应药水的 vial;或者右键空 vial,它会用你物品栏中找到的第一瓶药水进行填充。Vial 会立即对玩家施加效果,并且最多可堆叠至 16 个。要制作空 vial,请使用与玻璃瓶相同的配方放在底部两排,并在顶部中间槽位放一个燧石。
Potion Bag 是一种方便随身携带药水的方式。你可以将任何可饮用的酿造物存放其中,并选择一种类型以便快速取用。要打开背包界面,请对 bag 使用 Shift+右键。普通右键会使用该药水;如果你选中的类型已经用完,它会自动切换到下一个可用类型。
当手持 bag 时,可以通过按键绑定决定某种药水用完后该怎么处理:取消选择、选择下一种药水,或保持选中已不可用的药水。
你还可以像给皮革盔甲染色一样给它们染色!(在此过程中它们应当也会保留自己的设置和内部物品)
Potion Ring 是一种提供半持续性药水效果的方式。将空戒指与任意有效的原版药水组合,即可获得对应的戒指。
此功能可以通过配置文件禁用或调整。
戒指会随时间为佩戴者施加药水效果,并且每种可用药水都可单独设置,更强力的药水可以消耗不同数量的经验值。
每种药水在施加时也都有自定义持续时间,并且 XP 消耗与刷新时间可以分别定义(也就是说:不会再有夜视药水一直闪烁的问题,因为刷新时间是 18s,这样药水会从 36s 刷新到 18s,而不是等它一直掉到 0)。
你还可以通过原版配方系统定义新的药水戒指,并自定义 XP 消耗、等级、持续时间和刷新时间;这些内容会在连接服务器时自动从服务器获取。Example。
如果使用与模组内定义 json 相同的名称,并将输出设置为“无用药水”(water/awkward/mundane/thick...),则会禁用对应的戒指。
安装 Trinkets 后,戒指将可在戒指槽位中使用!
你还可以通过这个工具创建你自己的戒指
自 1.18.2 起,可以选择在带有药水的物品提示框中显示药水图标,例如可饮用/喷溅/滞留药水、药水箭、vial、potion ring 和已装填的 potion bag:
1) 安装适用于你 minecraft 版本的最新可用版本后再试一次
2) 如果 bug 依然存在,请在 Github 上提交一个新的 issue
你可以作为整合包的一部分重新分发该 jar,前提是附带一个链接,指向本页面或 Curseforge 页面。
请不要将该模组作为单独的 jar 重新分发。
目前已有多个网站违反了这一政策,所以如果你从这些网站下载了模组,或者浏览了它们的广告跳转页,你实际上就是在支持这种行为;请尽量从原始来源获取文件。
这里列出一些你应该避免的网站:
Read more here! (你也可以通过这个链接下载并安装一个浏览器插件,它能帮助你屏蔽恶意网站)
感谢 Vazkii 和 wiiv 慷慨提供药水效果的原始材质,也感谢 sheislong 按照新的 Minecraft 艺术风格重制了全部材质(以及物品材质)! <3
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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