需要库模组 Collective。
此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's Extra Bundle 模组的一部分。
All Loot Drops 是一个极简模组,它使生物总是掉落其所有可能的战利品,数量可配置。所有战利品掉落都在首次加载时程序化生成,因此任何拥有战利品表的模组生物都兼容。配置选项可以更改掉落的战利品数量,以及抢夺附魔是否生效。
可配置项: ( 如何配置? )
keepOriginalLootQuantityIfHigher (默认 = true):例如,如果铁傀儡掉落的铁锭数量高于默认的 lootQuantity 设置,则保留原始数量,而不是削弱它。
lootQuantity (默认 = 1, 最小值 1, 最大值 128):决定每个生物掉落的战利品数量。
lootingEnchantAffectsQuantity (默认 = true):如果启用,抢夺附魔有机会增加掉落的战利品数量。每级会根据 'lootingEnchantExtraQuantityChancePerLevel' 的概率进行一次判定。如果判定成功,战利品数量增加 1。
lootingEnchantExtraQuantityChance (默认 = 0.5, 最小值 0, 最大值 1.0):判定成功,为总战利品数量增加 1 的概率。
简单解释
默认情况下,女巫有以下掉落表:玻璃瓶 (12.5% 概率)、荧石粉 (12.5% 概率)、火药 (12.5% 概率)、红石 (12.5% 概率)、蜘蛛眼 (12.5% 概率)、糖 (12.5% 概率) 和木棍 (25% 概率)。
启用此模组后,每当生物掉落战利品时,你总会收到 lootQuantity 数量的每一项。
如果用于击杀生物的剑附有抢夺,则每级有 lootingEnchantExtraQuantityChance 的概率使数量增加 1。
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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载链接保持在 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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