掌控你的 GUI 位置,并修复损坏的快捷栏选中纹理!
Raised 允许你移动原版和模组的 GUI 图层(前提是受支持)!
想把快捷栏移到更靠近屏幕中央的位置?Raised 能帮你做到!掌控某个图层并将它移动到你想要的位置!你可以分别控制它们,或者将它们同步,让整个游戏内 GUI 一起移动!
Raised 允许模组为它们自己的 GUI 覆盖层注册图层条目,以便你配置其移动方式。不过,Raised 也可以通过多种方式原生兼容模组,而无需它们专门提供支持!
任何通过相应注册表注册其 (Neo)Forge overlay 的模组,都会被自动捕获并添加到 Raised 的图层注册表中。这让你无需任何特殊支持,就能单独控制许多模组的图层!
任何仅通过某个受 Raised 支持的原版图层上的 (Neo)Forge render event 来渲染其覆盖层的模组,都会随该原版图层一起移动。Fabric 也是类似,任何在 Raised 目标代码范围内注入其覆盖层渲染的模组,也同样会被一起移动!
你可以直接通过配置文件、通过一整套命令,或者通过选项界面来编辑图层配置(默认可通过 ~ 打开,也可以从 (Neo)Forge 模组界面打开)。请注意,选项界面为了适配滑块控件,会限制图层可偏移的幅度。若要实现无限制的偏移,请使用命令或直接编辑配置文件!
你可以在 [Modrinth] 和 [CurseForge] 上找到 Raised 的发布版本,也可以在 [GitHub] 上获取开发构建版本!
Raised 支持 Fabric 1.16+、Forge 1.16+ 和 NeoForge 1.20.2+。
你可以查阅 [wiki] 了解详细信息,或者如果有哪里不太对,也可以提交 [bug report]!
仍然需要帮助?加入 [Discord] 以获得快速支持。
[Modrinth]: https://modrinth.com/mod/raised
[CurseForge]: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/raised
[GitHub]: https://github.com/yurisuika/raised
[wiki]: https://github.com/yurisuika/raised/wiki
[bug report]: https://github.com/yurisuika/raised/issues
[Discord]: https://discord.gg/0zdNEkQle7Qg9C1H
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