如果床铺的木材与周围的木板不匹配,怎么能睡得舒服呢?不再有这种烦恼了。除了常见的橡木床,现在所有16种可能的床铺颜色也都提供了每种木材类型的版本。
此外,还有两种受竹筏和竹块及其去皮变种启发的竹床变种。(感谢 Redupro 的创意和初始设计。)
从 2.0.0 版本开始,更多床铺变种(包括原版床铺)使用常规的方块渲染而非方块实体渲染,从而提升性能并允许资源包添加自定义模型。如下所示,模组已内置两个资源包:
更多“带枕头”床铺变种及其连接变种。

我如何使用 Biomes o' Plenty、[Let's Do] 系列模组等模组中的木材类型来合成原版床铺?
不幸的是,为了让变种的合成功能正常工作,必须覆盖原版床铺的合成配方。
但通常这些模组会将其木材类型添加到原版配方中,从而产生冲突。幸运的是,有一个相当简单的解决方法。
这就是“更多兼容性变种”的作用:
这些数据包/模组在我们所有的“更多 X 变种”模组中解决了这个问题,因此你可以像预期的那样合成床铺和其他原版物品/方块。
当前可用的更多兼容性变种:
- [Let's Do] Meadow, (Nether)Vinery, Beachparty 和 Blooming Nature
你希望看到支持另一个带有自定义木材类型的模组吗?请通过 Discord、GitHub 或 [电子邮件](mailto:pnku@pnku.de) 告诉我!

从一个热带草原村庄小屋的窗户向外看,望向武器匠的入口:我们可以看到,现在村庄生成时,小屋里的橡木(红色)床和橡木工作台,以及武器匠处的橡木火把和深色橡木砂轮,被替换成了金合欢木(红色)床、金合欢木工作台(来自更多工作台变种 (MCT))、金合欢木火把(来自更多火把变种)和金合欢木砂轮(来自更多砂轮变种)。
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