Particle Rain 用更美观的粒子效果替换了默认天气,并额外添加了一些雾气、风,以及沙尘暴天气效果。你可以通过游戏内配置菜单禁用、添加或自定义天气效果。
Fabric 版本需要 Fabric API。
关于配置,请使用命令 /particlerain 或你所用加载器的模组列表菜单
关于常见的模组兼容性问题,请滚动到页面底部。
会以倾斜角度落下,就像被风吹动一样。暴风雨天气时风会更强。

下落时会缓慢旋转。

灰尘和灌木会在沙漠及其他干燥群系中被风吹动。支持模组添加的群系。颜色会匹配下方方块的颜色。

雨滴和水粒子的颜色会匹配群系的水体染色。在原版群系中,这种染色不会这么强烈。

当雨落到水面上时会出现。分辨率会匹配你的资源包。

当雨滴打在由坚硬材质构成的墙面上时会出现。(可配置为在任意方块上出现)

在潮湿/阴森的群系中以及降雨后,空气中会弥漫着湿气。

你可以为特定方块和群系创建各种氛围粒子效果,或者使用内置配置菜单编辑现有效果。
可通过命令 /particlerain 或模组菜单进入该菜单。

水坑功能已被移至它自己的模组中:https://modrinth.com/mod/puddles-floods/
着色器包支持情况因 minecraft 版本而异。一些着色器包并不完全支持粒子效果。
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