下载量
48,723
关注数
47
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
欢迎来到 NhatJS 的家具模组,这是我制作的第一个模组。在这个模组中,我将为你带来关于家具、电子设备以及更多待探索的功能。你可以使用许多物品或方块,根据自己的想象力来打造专属的装饰。请加入 Discord 服务器分享你希望我修复的漏洞,或者随时提出你的想法!
新版必需项:(适用于 1.0.0 或更高版本)
- NeoForge/Fabric/Quilt 用户: Iris Shaders、Sodium、Fusion(连接纹理)
- Forge 用户: Optifine
旧版必需项:(适用于 0.0.6 或更低版本)
- Forge 用户: Optifine
- NeoForge 用户: Iris Shaders、Sodium、Forgified Fabric API、Sinytra Connector、Continuity
- Fabric 用户: Iris Shaders、Sodium、Continuity
- Fabric 用户注意:本模组包含 Special Model Loader,用于加载 OBJ 模型,请务必支持他们或访问 他们的 GitHub!
我强烈建议按照上述必需项使用本模组,因为部分家具包含发光或高亮纹理。
可选(但推荐):
- 使用 NhatJS 的家具资源包纹理 以获得更完整的家具体验!(注意:此为测试版,部分功能仍有限制!)
- 想知道如何合成家具?根据模组加载器和版本选择使用 Just Enough Items (JEI) 或 Roughly Enough Items (REI)!
截图:位于“图库”标签页(包含标题与描述)
常见问题:
1. 这个模组能在服务器端运行吗?
> 不能,由于模组包含发光纹理,无法在服务器端运行!
2. 为什么我在 1.0.0 版本重写模组并称为“重写更新”?
> 我希望这个模组既适合生存模式,又在真实感与 Minecraft 特色功能之间取得平衡。当然,避免使用 OBJ 模型能让模组更易用,且无需担心文件大小。
3. 是否需要使用光影来获得真实体验?
> 这是可选的。如果你更喜欢原版风格而非真实感,则不需要 :)
4. 是否必须使用 Fusion(连接纹理)来实现发光纹理?
> 是的,这是完全必需的!
视频:
基本信息
模组名称NhatJS's Furniture Mod
作者nhatjsouthfall7
下载量48,723
关注数47
支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
客户端required
服务端unsupported