VehicleFix 修复了一个自可骑乘实体首次引入以来就存在的漏洞/问题。这些实体在内部被称为“载具”,因此得名。该漏洞在于,它们在判断能否通过方块时未考虑骑乘者自身的碰撞箱,导致玩家和实体在游戏本不应允许通过那些方块的情况下窒息。
因此,我修改了游戏机制,现在在判定载具碰撞时会考虑骑乘者的高度(但未包含宽度,因为那将引入大量额外的复杂问题)。此修复同样适用于模组添加的载具!
加入我的 Discord
支持我的 Ko-Fi!
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:199,383 | 历史访问人次:304,955
今日访问人数:6,113 | 今日访问人次:6,706
昨日访问人数:30,537 | 昨日访问人次:36,142
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6