
Fusion Connected Textures
Fusion 是一个同时支持 Forge 和 Fabric 的库,为资源包和其他模组添加了额外功能,例如连接纹理和自定义实体模型!
可以选择性地与 Fusion 集成,以实现软依赖。
📖 Wiki
面向资源包开发者:
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-resource-packs
面向模组开发者:
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-mod-developers
资源包
以下是可用于 Fusion 的资源包列表。
官方资源包:
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Fusion Block Transitions
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Fusion Connected Blocks
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Fusion Connected Glass
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Fusion Emissive Ores
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Fusion Stacking Items
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Fusion 3D Items
第三方资源包:
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Connected Bricks (Fusion)
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Connected Paths (Fusion)
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Connected Rocks (Fusion)
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Glowing Emissive Ores - Fusion
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Midnighttigger's Better Grass
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Midnighttigger's Default Connected Textures
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Midnighttigger's Default Connected Textures Addons
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Snow Side Texture
(这不是一份完整列表。如果你制作了一个与 Fusion 兼容的资源包,并希望它显示在这里,欢迎给我发送消息。)
连接纹理
连接纹理是一种具有特殊布局的纹理,配合连接模型类型使用时,可以与其他方块连接。Fusion 为不同场景提供了 7 种不同的连接纹理布局。
以下是完整布局和紧凑布局的示例:
滚动纹理
滚动纹理是一种动画纹理,会在图像上滚动。滚动可以从纹理的任意一个角移动到另一个角,甚至可以是对角线方向!
下面是一个传送带示例:
连续纹理
连续纹理可以创建跨越多个方块的纹理!
📐 方块覆盖层
利用连接模型和连接纹理类型提供的功能,你还可以创建方块覆盖层!
自定义实体模型
自定义实体模型和实体模型修改器允许资源包随机改变实体模型和纹理,或根据各种条件进行改变,例如海拔、生物群系、维度、年龄等。
FAQ
我可以在我的整合包中使用 Fusion 吗?
可以,你被允许在你的整合包中使用 Fusion
我需要在服务器上安装 Fusion 吗?
不需要,Fusion 仅在客户端需要,在服务器上安装时不会起任何作用
为什么 Fusion 无法与 Sodium 一起使用?
如果你使用的是早于 0.6 的 Sodium 版本,你还需要安装 Indium。Sodium 用他们自己的渲染替换了原版渲染,而这会忽略 Fabric Rendering API。Indium 会修补 Sodium 以支持 Fabric Rendering API
Discord
想了解未来内容、即将发布的模组以及参与讨论,欢迎加入 SuperMartijn642 的 discord 服务器!