
Fusion 是一个同时支持 Forge 和 Fabric 的库,为资源包和其他模组添加了额外功能,例如连接纹理和自定义实体模型!
可以选择性地与 Fusion 集成,以实现软依赖。
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-resource-packs
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-mod-developers

以下是可用于 Fusion 的资源包列表。
官方资源包:
-
Fusion Block Transitions
-
Fusion Connected Blocks
-
Fusion Connected Glass
-
Fusion Emissive Ores
-
Fusion Stacking Items
-
Fusion 3D Items
第三方资源包:
-
Connected Bricks (Fusion)
-
Connected Paths (Fusion)
-
Connected Rocks (Fusion)
-
Glowing Emissive Ores - Fusion
-
Midnighttigger's Better Grass
-
Midnighttigger's Default Connected Textures
-
Midnighttigger's Default Connected Textures Addons
-
Snow Side Texture

连接纹理是一种具有特殊布局的纹理,配合连接模型类型使用时,可以与其他方块连接。Fusion 为不同场景提供了 7 种不同的连接纹理布局。
以下是完整布局和紧凑布局的示例:

滚动纹理是一种动画纹理,会在图像上滚动。滚动可以从纹理的任意一个角移动到另一个角,甚至可以是对角线方向!
下面是一个传送带示例:

连续纹理可以创建跨越多个方块的纹理!

利用连接模型和连接纹理类型提供的功能,你还可以创建方块覆盖层!

自定义实体模型和实体模型修改器允许资源包随机改变实体模型和纹理,或根据各种条件进行改变,例如海拔、生物群系、维度、年龄等。

可以,你被允许在你的整合包中使用 Fusion
不需要,Fusion 仅在客户端需要,在服务器上安装时不会起任何作用
如果你使用的是早于 0.6 的 Sodium 版本,你还需要安装 Indium。Sodium 用他们自己的渲染替换了原版渲染,而这会忽略 Fabric Rendering API。Indium 会修补 Sodium 以支持 Fabric Rendering API

想了解未来内容、即将发布的模组以及参与讨论,欢迎加入 SuperMartijn642 的 discord 服务器!
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:150,321 | 历史访问人次:246,410
今日访问人数:10,610 | 今日访问人次:11,496
昨日访问人数:25,313 | 昨日访问人次:28,419
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6