本模组新增了四种远程访问器物品,允许玩家与方块校准后,随时随地打开其操作界面;更高等级的访问器甚至能跨维度使用!
要开始使用,请先制作校准器——所有访问器的核心部件。只需在锻造台中放入一颗末影珍珠和一些红石粉即可合成。用外壳和天线材料制作访问器后,潜行状态下与功能方块交互进行校准,即可在任意距离使用远程访问器打开该方块的操作界面!
本模组的诞生源于对 keepInventory 游戏规则的替代需求。简而言之,在《我的世界》中死亡实在太烦人了! 当死亡是意外或不公造成时,保留物品栏确实很棒。然而,这条规则容易被滥用:如何阻止玩家故意跳崖以便快速回城呢?
校准访问提供了早期游戏即可使用的系统,例如可以随时“寄存”物品以防突发灾难导致损失。担心平衡性?请查看下方详情中的平衡性部分!
第一级远程访问器——新手访问器——制作简单。事实上,它的配方正是为游戏初期设计的。但低级访问器的功能相当有限。最核心的平衡机制在于每个远程访问器拥有的使用次数。
每次使用校准过的远程访问器,都会消耗一次使用次数。只有当访问器至少剩余一次使用次数时,玩家才能使用它。补充使用次数的唯一方法是重新校准另一个方块。新手访问器有三次使用次数;这个数量足够少,能让玩家在使用前停下来思考是否值得。熟练访问器有七次;专家访问器有十五次;无限访问器则没有使用次数限制。
此外还有15秒的宽限期,从使用远程访问器时开始计时。在此期间,玩家可以自由打开和关闭远程界面,不会额外消耗使用次数。同时,访问器的天线在宽限期内会显示“滋滋”的粒子效果。不过无限访问器的粒子效果仅为视觉装饰。
另一个平衡因素是访问器的跨维度能力。只有新手访问器无法跨维度打开方块界面。第二级的熟练访问器需要石英合成,这意味着玩家必须先探索其他维度,才能获得这层额外的安全保障。
最后一个特性是同时可使用的远程访问器数量。默认情况下只能同时使用一个,但你可以在下文附加功能部分提到的游戏规则中修改这个限制。尽管尝试钻系统空子吧——我们采用了“会话”系统,将每个校准实例映射到唯一UUID。附带效果是,所有校准过的访问器都按玩家独立生效。
maxRemoteSessions 游戏规则,用于控制玩家可同时校准的访问器数量上限allowSyncedIdMismatch 游戏规则,用于控制远程访问器是否允许访问校准位置上的不同类型方块MIT © 2023 spadeteam
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