方块实体扩展渲染(简称BEER)是一个小型模组,用于让方块实体从更远的距离渲染。
你是否曾因箱子、旗帜、告示牌等在距离足够远时停止渲染而感到烦恼?我也是。尽管原版《我的世界》中有实体渲染距离设置,但方块实体不受此设置影响,而是使用硬编码的64格距离。
然而,BEER覆盖了这一点。它提供了一个独立的方块实体渲染距离,使得例如需要旗帜的建筑可以从更远的地方按预期可见。
强烈推荐FoundationGames的增强方块实体模组。请注意,在大多数情况下,EBE会取代BEER,因为它将大多数(但并非全部)方块实体模型烘焙到常规方块中。我制作这个模组主要是为了旗帜,以及为了与添加新方块实体的模组兼容。
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