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我们有了奔跑者!
这个模组旨在通过调整僵尸的AI来营造僵尸末日的氛围,使其符合末日游戏的风格,同时不添加新的实体,以更好地融入游戏。
配置文件现已可用!
------------------------------------------------僵尸AI类型-----------------------------------------------------
跑得更快且不停歇,以群体形式生成。
注意:幼年僵尸无法获得此增益。
更新:在最新版本中,它们现在即使没有目标也会四处游荡。
向目标冲锋,击晕并削弱目标。(对铁傀儡造成额外伤害)
提示:你可以格挡它们,将其击退很远。
随机向目标冲刺。
------------------------特定事件中出现的僵尸类型---------------------------------
当僵尸燃烧时,它会获得更高的速度并变得极其不稳定。
当僵尸潮湿时,有一定几率施加缓慢效果。
当僵尸装备剑或斧时,它们可以冲刺更久且更强力。
当僵尸马被骑乘时,提升速度和防御。
还可以为半径内的其他僵尸提供速度或抗性增益。
------------------------------------------------铁傀儡-----------------------------------------------------
----------------------------------雪傀儡--------------------------------------------
它是如何工作的?
模组会在僵尸生成时随机选择一种AI。
为了使体验更真实,特殊僵尸的生成几率几乎与普通僵尸持平。
僵尸村民有更高几率成为特殊感染者。
一些僵尸会有奇怪的运动模式。
兼容性
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zombie-horse-spawn
展示
----------------------致谢----------------------------
西班牙语翻译由Texaliuz提供。
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感谢tryaq_修正语法:
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我几乎是免费制作这个模组的,如果有人捐赠,我会非常感激!
使用的材质包:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/tissous-zombie-pack-optifine-1-7x-1-16
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