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我们有了奔跑者!
这个模组旨在通过调整僵尸的AI来营造僵尸末日的氛围,使其符合末日游戏的风格,同时不添加新的实体,以更好地融入游戏。
配置文件现已可用!
- 燃烧的僵尸会获得更高的速度。
- 现在将有2种新型僵尸。(相同实体,但AI不同)
- 普通僵尸现在会随机冲刺,使僵尸在追踪目标时有更多不同的行为模式。
- 此模组适用于所有类型的僵尸:尸壳、溺尸、僵尸村民和普通僵尸。
- 溺尸在获得增益时也会获得游泳加速和速度提升。
- 由于僵尸变得更强,此模组也会增强铁傀儡和雪傀儡。
------------------------------------------------僵尸AI类型-----------------------------------------------------
- 奔跑者
跑得更快且不停歇,以群体形式生成。
注意:幼年僵尸无法获得此增益。
更新:在最新版本中,它们现在即使没有目标也会四处游荡。
- 地面者
向目标冲锋,击晕并削弱目标。(对铁傀儡造成额外伤害)
提示:你可以格挡它们,将其击退很远。
- 步行者(普通僵尸)
随机向目标冲刺。
------------------------特定事件中出现的僵尸类型---------------------------------
- 燃烧僵尸
当僵尸燃烧时,它会获得更高的速度并变得极其不稳定。
- 沼泽僵尸
当僵尸潮湿时,有一定几率施加缓慢效果。
- 掠夺者僵尸
当僵尸装备剑或斧时,它们可以冲刺更久且更强力。
- 骑手僵尸(安装Zombie Horse Spawn模组时)
当僵尸马被骑乘时,提升速度和防御。
还可以为半径内的其他僵尸提供速度或抗性增益。
------------------------------------------------铁傀儡-----------------------------------------------------
- 现在造成范围伤害。
- 能够推开成群的敌人。
- 对虚弱效果有抗性。
- 铁傀儡现在对物理伤害有重甲防护。
----------------------------------雪傀儡--------------------------------------------
- 现在造成范围伤害。
- 减缓敌人速度。
- 能够投掷冰炸弹,冻结大片区域的敌人。
- 如果被盟友攻击,它们会自我恢复。
- 雪球现在只对选定的敌人造成伤害。
它是如何工作的?
模组会在僵尸生成时随机选择一种AI。
- 奔跑者:仅以群体形式生成(生成时会将5格半径内的另一个普通僵尸转变为奔跑者僵尸)(群体越大,成为奔跑者的几率越高)
- 步行者僵尸:正常生成。
- 地面者僵尸:正常生成。
为了使体验更真实,特殊僵尸的生成几率几乎与普通僵尸持平。
僵尸村民有更高几率成为特殊感染者。
一些僵尸会有奇怪的运动模式。
兼容性
- 与所有AI生物模组兼容良好。
- 没有使用新实体,意味着任何编辑僵尸实体的模组都能正常工作。
- 如果安装了Zombie Horse Spawn模组,会出现新型僵尸。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zombie-horse-spawn
展示
----------------------致谢----------------------------
西班牙语翻译由Texaliuz提供。
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感谢tryaq_修正语法:
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我几乎是免费制作这个模组的,如果有人捐赠,我会非常感激!
使用的材质包:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/tissous-zombie-pack-optifine-1-7x-1-16