允许任何实体在拥有可控制其的乘客时穿过树叶方块移动(即玩家骑在马上时)。这并不会让树叶完全没有碰撞。
除此之外,只要你能够控制载具实体,还会让摄像机忽略树叶的碰撞。
为了正常工作,模组必须同时安装在服务端和客户端。

因为骑着大型坐骑(如马)穿越森林的体验很糟糕,尤其是在丛林中。这极大限制了它们的使用。
任何会修改树叶方块碰撞形状的模组都可能不兼容(更具体地说,是在 LeavesBlock.class 中实现了自己版本的 getCollisionShape() 方法(Yarn mappings))。如果某个模组添加的树叶方块具有自定义碰撞,本模组可能不会生效。
用不那么技术性的说法就是:如果其他模组动了树叶的碰撞,它就可能与这个模组不兼容。
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