



Mindful Darkness 为你的游戏添加了一个全自动的深色模式!无需修改任何纹理即可让所有 GUI 变暗。可以直接在游戏内快速开启或关闭。你还可以从不同算法中进行选择,并轻松控制黑暗强度。还包含一个简单系统,可让你控制哪些纹理会受到影响(见“Configuration”)。








⏩ 需要安装在客户端
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC & NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)


如果某个模组支持,你可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装由 Prospector 开发的 Mod Menu)。请注意,在较旧的 Minecraft 版本上,还需要安装 Forge Config Screens。
如果要使用外部文本编辑器进行手动配置,所有文件都位于 .minecraft/config,文件名格式为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。某个模组不一定会包含所有类型,甚至可能一个都没有。
Mindful Darkness 不会自动让游戏中的每个 GUI 纹理都变暗,你需要在配置中手动指定哪些纹理会受到影响。资源可以使用 '*' 作为通配符,可作用于所有命名空间或仅单个命名空间,也可以使用 '!' 来排除资源。
默认情况下,配置如下:“textures/gui/*.png, !minecraft:textures/gui/icons.png”。这会包含所有命名空间下 textures/gui 目录中的全部纹理(因为模组通常会把它们的 GUI 纹理放在这里)。不过对于 minecraft 命名空间,icons.png 会被排除(通过在开头添加 '!' 表示)。注意:定义资源的顺序会影响排除规则!被排除的资源必须写在所有本来会包含它们的条目之后。


🌟 感谢 Buuz135 以及他们的模组 Dark Mode Everywhere,我从中“借用”了更改字体颜色的思路。



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