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数据来源
Modrinth
模组详细介绍

📖 描述
这是一个适用于 Minecraft 1.20.5+ 的完全可自定义的数据包,包含完全融入周围世界的自定义枪械。
你可以创建具有自定义属性的枪械,并且无需安装模组即可与朋友一起使用。
无需资源包即可运行。
⭐ 功能
- 功能齐全且精准的枪械,具有真实的名称、移动和后坐力。
- 功能性的投掷物,如手榴弹。
- 支持使用或不使用资源包。
- 100% 支持多人游戏。
- 可通过聊天菜单轻松更改设置。
- 创建你自己的枪械或使用数据包中已有的枪械。
🎗️ 兼容性

⚙️ 安装
安装后,你可能需要使用 /reload 重新加载你的世界。
要打开聊天菜单,再次使用 /reload。
⚡️重要提醒
你需要拥有使用命令的权限来安装和配置设置!
这意味着在单人游戏中必须开启命令,在多人游戏中需要 OP 权限。但是,使用枪械不需要命令权限,只有创建枪械或更改设置时才需要。
🛠️ 创建
适用于 V2.1.0+
手持你想要转换为枪械的物品,然后运行以下命令:
/function guns:create {name:"AR-15",color:"blue",bullets:30,bullet_type:"medium",damage:9,headshot:20,cooldown:2,bloom:false,semi_auto:false,range:70,reload_time:40}将属性替换为你想要的属性。
不支持用于自定义枪械创建的物品有:所有类型的烟花、钓竿、盔甲部件、桶、弓、药水、(投掷物)、空地图、刷怪蛋、鸡蛋、雪球、三叉戟、斧头(右键点击原木时仍会剥皮)、末影珍珠、调试棒和末影之眼。
适用于 V2
手持你想要转换为枪械的物品,然后运行以下命令:
/function guns:create {name:"AR-15",color:"blue",bullets:30,magazine:90,damage:9,headshot:20,cooldown:2,bloom:false,semi_auto:false,range:70,reload_time:40}将属性替换为你想要的属性。
适用于 V1
要制作你自己的枪械,只需在命令方块中使用以下命令,因为它对于聊天框来说太长了。
/data modify storage guns create set value {
Damage:20,
Headshot:20,
Bullets:3,
Magazine:3,
Bloom:0,
Cooldown:30,
Recoil:2.5,
Range:300,
Semi-Auto:true,
ReloadTime:40,
Name:"AWP",
}修改完你的武器存储后,运行
/item modify entity @s weapon.mainhand main:change_stats 基本信息
模组名称Custom Guns
作者Vanderflys
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支持版本1.20.2 - 1.21.11
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required