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Dynamic Trees Plus

Dynamic Trees Plus - Dynamic Trees Plus 动态树扩展

不只是树木!
forge / neoforge 作者 MaxHyper 支持版本 1.16.4 - 1.21.1
下载量
6,333,555
关注数
425
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
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Discord](https://i.imgur.com/0Prkr13.png)](https://discord.gg/A4FCBS3) [![Forge

项目目标

这是 Dynamic Trees 的官方扩展。本模组旨在通过创建并非严格意义上的树木、因此不会被原版 Dynamic Trees 模组收录的动态植被,来扩展 DT 的覆盖范围。

特性

仙人掌

  • 4 种截然不同的仙人掌物种,每种都有独特的外观与风格。
  • 不同物种可在沙漠和恶地生物群系中找到
  • 行为现在更接近原版浆果灌木:会减缓移动,并且只会在逆着它们移动时造成刺伤(可通过配置改回默认行为)
  • 它们不再会在接触时摧毁物品(可通过配置重新启用)
  • 巨人柱仙人掌会结出可食用的果实,当你看到它们张开时即可收获,味道不错!

一株结有果实的巨人柱仙人掌

巨型蘑菇 (仅 1.18.2 及以上)

  • 红色和棕色巨型蘑菇会像动态树一样生长和倒下
  • 使用带有精准采集的斧头砍倒它们可获得菌柄和蘑菇方块,否则你将获得蘑菇物品
  • 两种蘑菇都拥有会自然生成的巨型变种,出现在蘑菇岛生物群系中。你也可以使用巨化药水获得它们。
  • 偶尔出现的孢子粒子会在巨型蘑菇下营造出神秘氛围
  • 有弹性!

生物群系

  • 恶地中会生成巨人柱仙人掌。这个物种是对 1.12.2 版本 - Dynamic Trees 中仙人掌的直接移植
  • 沙漠中会生成柱状仙人掌和管状仙人掌,以增加一些有趣的多样性
  • 黑森林中会零星生成红色和棕色巨型蘑菇(仅 1.18.2+)
  • 蘑菇岛中将充满红色和棕色蘑菇,以及它们的巨型变种(仅 1.18.2+)

沙漠中的柱状仙人掌和管状仙人掌

恶地沙漠中的巨人柱仙人掌

蘑菇岛生物群系中的巨型蘑菇(仅 1.18.2+)

黑森林生物群系中的巨型蘑菇(仅 1.18.2+)

种子与菌盖

  • 和基础版 Dynamic Trees 模组一样,每个新物种都有其专属物品,用于种植和传播它们。
  • 虽然仙人掌依旧使用种子,但蘑菇则通过孢子繁殖。Dynamic Trees Plus 选择将菌盖作为蘑菇的“种子”物品,因为严格来说孢子确实包含在其中,而且它们在物品栏中也更容易区分。

树苗(上:红蘑菇、棕蘑菇;下:巨人柱仙人掌、管状仙人掌、柱状仙人掌)及其对应的种子。

需求

此模组在 1.16.5 中需要 Dynamic Trees 0.10.0+,在 1.18.2 中需要 Dynamic Trees 1.0.2+

项目范围

项目范围

属于范围内的功能示例

  • 不是树的类植物结构
  • 为原版植物提供更高级的生长版本
  • 零到极少配置。应当在合理设置或默认配置下开箱即用
  • 为其他模组开发者提供接口,以便通过附属模组、新树种、效果、生物和其他内容来扩展本模组。如果你需要 hook,就告诉我 :)
  • 对季节变化作出响应
  • 在适当情况下实现与其他热门模组的兼容
  • 风格化不应偏离 Minecraft 的美术风格。方块模型的所有部分都应由长方体组成,并且每个面都对齐到 1/16 米(标准 Minecraft texel)

不属于范围内的功能示例

  • 原版 Minecraft 中未实现的植被物种(例如 Oh the Biomes You'll Go、Pam's Harvestcraft、Natura、Biomes O' Plenty 中的那些)。如需与这些内容兼容,请参阅 Dynamic Trees 主页面中的 Addons 部分。
  • 生物实体、生物和/或粒子(树人、松鼠、猴子、萤火虫等)
  • 水果(原版 Minecraft 树木产物除外:苹果、可可豆)
  • 地牢战利品(对这个模组毫无意义)
  • 树村、村民和/或交易站
  • 秋千或其他通常挂在树上的小玩意
  • 魔法、能量系统、XP 掉落、附魔
  • 工具和/或服装(在生存中不做,管理员工具或许可以)
  • 嫁接
  • 树木遗传和/或授粉,例如 forestry 中那样
  • 自动施肥器、探测器,或任何用于与树交互的机器

像这样的功能永远不会被实现。我并不是说这些想法不好或不有趣,但它们确实超出了本项目旨在实现的范围。

想要实现超出范围功能的人,欢迎通过单独的扩展或兼容模组来完成。热门模组往往会出现范围膨胀和功能泛滥。最终你会得到喷气背包、金属矿石树、nyan cats、燃烧的超级死亡仙人掌剑,以及 15 种苦力怕。

技术细节

技术细节

底层机制

树木生长结合了用于树叶的元胞自动机算法,以及用于树干和树枝的分支网络逻辑

不使用方块实体渲染。渲染通过 BakedModels 完成,以便在大量树节点存在时获得更好的性能

树叶只通过 updateTick() 更新,因此区块在变脏时的重渲染频率不会高于原版作物

使用 DropCreator 接口来创建种子掉落和其他物品。其他模组可以注册新的掉落创建器,以扩展现有或新的树木行为

世界生成使用了基于 PoissonDisk Distribution 的自定义 Adaptive Incremental Stippling(AIS) 变体,以实现高质量且互不重叠的树木放置

季节数据可在此处获取

许可、授权与整合包

     现特此授权在任何整合包或服务器中使用此模组。既然我已经说明你可以在整合包中使用它,就请不要再来询问授权了,这很烦人。标注出处会很好,但不是必须。未经提供 CurseForge 下载链接并获得我的许可,你不得将此模组重新发布到其他网站。 我有提到你被允许在整合包中使用此模组吗?……很好!说明你有认真看!

基本信息
模组名称Dynamic Trees Plus
作者MaxHyper
下载量6,333,555
关注数425
支持版本1.16.4 - 1.21.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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