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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
概述
Lazy AI 根据生物与玩家的距离动态降低其 AI 计算的频率和精度。靠近玩家的生物行为正常,而较远的生物则减少其目标、寻路及其他行为的更新频率。这确保了更流畅的游戏性能,尤其在生物密集的世界中。
**Lazy AI 的距离计算基于游戏模拟距离 * 距离缩放比例**
性能差异
毫秒数越低 -> 性能越好
原版性能
Lazy AI 性能
使用 AI 优化类型 '动态' 将根据 TPS 在三种优化模式间动态切换
| 最小化 | 适中 | 激进 |
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原版与 LazyAI 对比
生物密集测试世界中的 TPS 对比
大型村民交易大厅中的 TPS 对比
功能特性
- 基于距离的 AI 缩放 | 减少远离玩家的生物的 AI 更新
- 寻路优化 | 简化远距离的 A 寻路计算*
- 降低目标频率 | 远离时,注视、游荡和引诱目标的执行频率降低
- 可配置行为 | 通过 mod菜单 提供的简单配置轻松平衡性能和游戏体验
- 服务器范围优化 | 降低服务器端的刻负载
设置选项
- AI 优化类型 | 此设置控制优化效果的激进程度
- 距离缩放比例 | 此设置控制模拟距离的百分之多少被视为近距离和远距离范围
- 生物引诱延迟 | 此设置控制动物被物品引诱的延迟时间
- 禁用僵尸踩踏龟蛋 | 此设置控制是否阻止僵尸想要破坏海龟蛋
- 启用原版生物刻处理 (原名称:永不减慢远处生物) | 此设置控制远处生物是否应与未安装模组 (原版) 游戏中的刻处理方式相同。启用此选项会降低模组对游戏 TPS 的提升效果,但可以修复生物刻处理问题。
常见问题
这个模组能提高我的 TPS 吗?
是的,这个模组可以提高你的 TPS。
这个模组能提高我的 FPS 吗?
不,这个模组不能提高你的 FPS。
这个模组会影响刷怪塔吗?
简短回答:是的,但影响很小。
详细回答:是的,LazyAI 确实会影响刷怪塔的效率,但对产出率的影响微乎其微。在我的铁傀儡农场测试中,原版 Minecraft 产出 1023 个铁锭,而使用 LazyAI 激进设置时产出 979 个铁锭。差异约为 4.5%。
需要注意的几点:
- 这是在激进设置下测试的,影响最大。使用不那么激进的设置会进一步缩小差距。
- 约 4.5% 的下降在正常游戏中不太可能被察觉。
- 结果可能因农场设计和服务器性能而异。
- 测试基于 LazyAI 版本 1.6.0。
实际上,你不会注意到刷怪塔效率的下降。
我需要什么模组加载器?
你需要 Fabric。
我安装了模组,但没看到太大差异?
预览图是在压力测试情况下拍摄的。也可能是因为你的模拟距离或本模组的 距离缩放比例 设置得过高,不适合你的使用场景。
配置文件在哪里?
.minecraft/config/lazy-ai.json
这个模组可以在服务器上使用吗?
是的,你可以在服务器上使用这个模组。该模组在服务器和客户端上均可运行。原版客户端可以加入使用 LazyAI 的服务器。
这个模组可以在客户端上使用吗?
是的,你可以在客户端上使用这个模组。该模组在服务器和客户端上均可运行。装有 LazyAI 的客户端可以加入没有 LazyAI 的服务器。
基本信息
模组名称LazyAI
作者PixelIndieDev
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支持版本1.19 - 26.1
加载器fabric
客户端unsupported
服务端required