注意:这不是我的模组,它是从 STUTTERFIX 移植而来
所有功劳归于 wisecase2
StutterFix 是一个允许你配置游戏主线程的模组,从而让你能够控制卡顿。默认情况下,该模组已经附带了一个近似配置以减少卡顿。
新版本 0.1.8 允许你配置线程,我在菜单中添加了一个新选项。
有五个选项可供配置,其中 N 代表你的处理器支持的线程数:
工作线程数量、优先级分界点 设置在多人游戏中效果甚微,因为世界是由服务器生成的,因此客户端不会出现由世界生成引起的卡顿问题。
在 .minecraft 目录的 config 文件夹中,有一个 stutterfix-config.json 配置文件,其中包含 "hide_gui" 选项,将其设置为 true 以禁用游戏界面,如果你想要再次显示界面,请将其设置为 false。需要注意的是,至少需要使用更新后的模组启动游戏一次,才能在文件中生成该配置。
我建议将此模组与 Sodium 模组和 Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) 一起使用。
该模组不影响因垃圾回收器引起的卡顿问题,我通过使用 -XX:+UseShenandoahGC 并在 JVM 参数中分配更多内存来减少了该问题,请搜索 Minecraft 的 JVM 参数以获取更多信息。
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