添加可骑乘和使用的伙伴龙。龙可以被驯服和骑乘,拥有可配置的属性和行为。专为那些想要强大奇幻生物但不想经历复杂升级系统的玩家设计。
在开始之前,我非常希望大家能支持一下我的艺术家朋友。他的笔记本电脑坏了,未完成的新龙精灵图还在旧SSD里。他急需一台新笔记本电脑来取回那些文件。任何金额的帮助都行,不用担心。这是他的Ko-fi链接。
感谢您花时间阅读,也感谢您对本模组的支持。
那么,我做了这个模组,我觉得人们可能会喜欢玩那些添加强力物品的模组。所以,就有了龙的能力。比如,你可以直接装个枪械模组,然后射击这些Ignivorus和Raevyx家伙来驯服它们,或者任何未来可能需要通过挨打来驯服的龙。如果伤害太离谱,配置/配置文件是可用的。或者在配置文件中将Ignivorus和Raevyx的属性里的"legacy taming"切换为true,然后喂它们大量鲑鱼。
为了进一步减轻伤害,驯服一只Stegonaut。这就是你的生存之道。就驯服一只Stegonaut,为它制作一个绑定器,右键点击它,然后,砰,免费增益。这家伙只吃一条鱼,何乐而不为呢?总之,感谢您花时间阅读,祝您白天/夜晚愉快!
本模组也发布在CurseForge上,点击这里查看。
可以尝试的指令,以便更轻松地操作:
/tame [UUID] (基本上,看着龙,输入"/tame",按空格键,你会看到一串文本,按Tab键选中它,然后回车。)
/setgender [UUID] (同理)
/setvariant [UUID] [变种名称] (没有变种的龙会返回默认值)
此版本中的龙
通用按键:
Y - 锁定俯仰角度,以便在飞行/游泳时环顾四周,锁定后使用空格键或L-Alt键上升或下降。
Raevyx
按键 - 能力:
- 左键:撕咬并附带连锁闪电。按X切换为角刺。
- R - 咆哮:如果有敌人激怒它/它的主人,会召唤2到5道闪电。
- G - 光束:按住以发射毁灭性的闪电光束。
- H - 召唤风暴:属性翻倍。天空变化。使用1分钟,冷却5分钟。
- 快速双击A、S、D键分别向左、向后、向右闪避。快速双击W会使它向前冲刺,造成伤害。仅在地面生效。未来可能会更改。
- 在掠夺者前哨站、远古城市和沉船中找到它的蛋。你可能会走运。
- 原版生物群系:
平原,向日葵平原,草甸,
风袭丘陵,风袭森林,
尖峭山峰,裸岩山峰,
樱花树林。
- 模组生物群系(可选):
- Terralith:天空群岛,灌木地,
- Biomes O' Plenty:草原,高地。
Cindervane
按键 - 能力:
- 左键:撕咬。按X切换为挥爪抓取。
- R - 咆哮:纯装饰性。
- G - 点燃:使自己着火。在空中着火时俯冲向下会引起大爆炸。
- H - 岩浆齐射:吐出三次岩浆球,每次三个。
- 在平原上可以找到散落的蛋。
- 原版生物群系:
平原,向日葵平原,草甸,
风袭丘陵,风袭沙砾丘陵,
尖峭山峰,裸岩山峰,覆雪山峰,
雪坡,繁茂洞穴。
- 模组生物群系(可选):
- Biomes O' Plenty:高地,峭壁,大草原,草原,三叶草草地,火山平原,灌木丛,灌木林地,苔原。
- Biomes We've Gone:繁茂石林,铁木峡谷。
- Terralith:天空群岛,火山峰,灌木地。
Nulljaw
按键 - 能力:
- 左键:撕咬。按X切换为角刺。
- R - 咆哮:在第二阶段前为装饰性。
- G - 第一阶段为尾部攻击 - 第二阶段为爪击。
- H - 形态转换:不再温和。从四足变为双足。
- 快速双击W进行冲刺和尾部扫击(第一阶段),或冲刺和爪击(第二阶段)。
- 可以在水下游泳。
- 在沙滩和石岸附近找到它的蛋。
- 原版生物群系:
平原,向日葵平原,草甸,
石岸,沙滩,热带高原。
- 模组生物群系(可选):
- Biomes We've Gone:繁茂石林。
- Biomes O' Plenty:泛滥平原,沼泽,地中海森林。
- Terralith:温带高地,兰花沼泽,薄雾山脉,热带丛林,灌木地,砾石海滩。
Ignivorus
- 按键 - 能力:
- 驯服后,快速双击S键激活第二阶段。
- 第一阶段:左键:撕咬并使目标着火。按X切换为身体冲撞。
- 第二阶段:左键:翅膀拍击。按X切换为践踏。
- 第一阶段:R - 咆哮:在地面上召唤三次岩浆柱,每次三根。
- 第二阶段:按住R以蓄力一个3级火球。等级越高,火球越强。
- (飞行时,无论处于哪个阶段,咆哮会自动切换为火球)
- 第一阶段和第二阶段:G - 火焰吐息:按住以喷射火焰流。按住更长时间可以摧毁方块。
- H - 超新星(夸张说法):释放一次大爆炸。附近的生物会被消灭,代价是损失生命值。第二阶段瞬间发生,无需准备。
- 第一阶段:快速双击W将使Ignivorus进入推土机状态。再次快速双击退出。
- 第二阶段:快速双击W将使Ignivorus进行跳跃身体冲撞。
- 在远古城市、下界要塞和堡垒遗迹(仅限藏宝室)中找到它的蛋。
- 原版生物群系:
平原,向日葵平原,草甸,风袭丘陵。
- 模组生物群系(可选):
- Terralith:天空群岛,灌木地,火山峰。
- Biomes O' Plenty:草原,高地,火山平原,灌木林地。
Stegonaut
- 左键:撕咬。按X切换为下巴猛击。
- 按住G:吞下方块并射出。
- 可骑乘的辅助龙。用它的Stegonaut绑定器绑定它,然后骑着其他龙冲锋陷阵。它会保护你、你驯服的宠物以及盟友玩家。
- 这只龙的蛋需要通过繁殖两只已驯服的Stegonaut来手动获得。
- 原版生物群系:
平原,向日葵平原,
沙漠,恶地,风蚀恶地,繁茂的恶地,
森林,
热带草原,热带高原,风袭热带草原。
- 模组生物群系(可选):
- Biomes O' Plenty:荒地,草原,三叶草草地,地中海森林,旱地,灌木丛,灌木林地,高地,峭壁,大草原,温泉,白杨林,繁茂沙漠,繁茂热带草原,热带地区,苔原。
- Biomes We've Gone:猴面包树热带草原,铁木峡谷,果园。
- Terralith:灌木地,灰烬热带草原,沙漠绿洲。
状态与路线图
是的。
安装
需要 GECKOLIB 4.8.1+(两种模组加载器均需)以及 Fabric API(用于Fabric)
入门指南
驯服:
- 与Raevyx和Ignivorus战斗直到它们生命值较低。然后它们会进入眩晕状态。继续喂食鲑鱼/鳕鱼或丰盛龙餐以提高驯服几率。如果你想放弃,Shift + 左键点击以中止驯服,它们会离开你。我建议做好充分准备。喝药水。穿上全套附魔下界合金装备,等等。
- 驯服Nulljaw只需用空手左键点击它。然后你需要消耗它的体力,如果你驯服失败,它会把你从背上甩下来。重复直到驯服。
- 你也可以杀死Raevyx和Ignivorus来掉落它们的蛋,但这是稀有掉落。
- 如果你获得了蛋,孵化它并喂养幼龙来驯服它们就很简单了。所有蛋在正常条件下都能孵化。只是Raevyx的蛋在雷暴中孵化得快一点。
其他:
- 制作或在创造模式中获取绑定器来驯服和携带龙。(特别是对于Stegonaut。)
- 不要骑着着火的Cindervane在你家附近俯冲。(拜托了。)
- 使用龙之盟友书来将朋友加入白名单。
照顾龙:
- 制作龙族法典,你会看到关于龙的饥饿度和幸福度的信息。要应对饥饿……嗯,你可以喂它们鱼!查看其他标签页以了解你的龙吃什么。
- 你可以通过喂食和用龙刷梳理来提升龙的幸福度。升级到金龙刷可以加快梳理速度。
- 梳理时,龙会掉落鳞片,你可以用鳞片制作绑定器。不过,Nulljaw和Ignivorus的鳞片可以与粗制药水一起使用。
配置:
- 配置UI在Fabric和Forge中都已提供。无需检查config文件夹内部。
- 你可以更改生成和龙的属性。龙的属性可以热重载,但生成可能需要退出客户端并重新加入,我猜……?
- 如果驯服太难,在Ignivorus、Raevyx和Nulljaw的属性里会有一个"Legacy Taming"切换,目前默认为"false"。如果你想进行原版风格的驯服(比如用手喂鱼,无需战斗等),请改为"true"。
已知问题
- 仍然没有鞍具/盔甲的模型/纹理。
- 还没有像剑之类的工具。
- 仍然存在一些潜在的bug,但现在应该稳定了。
- 你喝水了吗?
贡献
欢迎提交拉取请求、优化、重构和改进。使用Claude Code来帮助处理样板代码和结构,我总是手动审查、编辑和测试所有内容。一如既往地稳定。虽然模型、动画和声音(来自许多来源)都是我制作的,但一些纹理不是,它们由我的艺术家朋友处理。这是我为了乐趣而做的事情。我喜欢制作动画和设计声音,但在代码方面,我正在进步。我能读懂代码,并且凭借我的Java知识能理解其含义。你可以喜欢这个模组,讨厌这个模组,玩它,不玩它,都没关系,完全没关系。如果你想与我合作,请在GitHub上提交拉取请求。也可以在那里报告问题。如果你对许可、结构或最佳实践有疑问,请随时指出。伙计们,我可没往你们机器里注入木马。
感谢阅读,祝您有美好的一天/夜晚!
许可证
代码采用MIT许可证。艺术和音频采用ARR许可证。(参见LICENSE.md或Modrinth上的"Licensed Dual License")
鸣谢
项目负责人:
SaintVanWinkle
纹理与精灵图:
Percon - 主要艺术家,16x16纹理,调色板工作,风格统一。
forestwastakenn - Cindervane的纹理灵感。
SaintVanWinkle - 怪人。
模型与动画:
SaintVanWinkle
Percon - 模型润色。
音效:
SaintVanWinkle
库与工具:
GeckoLib - 动画和模型库。
Fabric API - 用于Fabric模组加载器。
Cloth Config - 用于Fabric配置。
Blockbench - 用于创建、绘制精灵图和动画化龙的软件。
Claude Code - 编码助手(不是程序员的替代品,只是在我处理其他所有事情时帮助构建结构)。
特别感谢 & 参考/使用的来源 ❤️:
Wyrmroost和Ice & Fire是两个非常棒的模组,极大地启发了我制作这个模组。
Alex's Caves - Tremorzilla光束参考 + 灵感。
Bug报告者。
所有下载本模组的人。
其他来源:
freesounds.org - 龙声音的第一个来源。
pixabay.com - 龙声音的第二个来源。
YouTube - 龙声音的第三个来源(使用动物视频及其声音作为参考)。
GIMP - 图像编辑软件。
Audacity - 声音编辑软件。
Fatalis - Ignivorus的灵感 + 音效。