一款客户端 Fabric 模组,为 Cobblemon 战斗添加了实用的信息显示,并全面改进了默认的战斗日志。
在 Cobblemon 战斗中,本模组会显示通常难以追踪的信息:
屏幕上显示的面板,包含:
当不确定对手是否持有延长持续时间的道具(如光之黏土用于屏障,或天气岩石)时,面板会显示如“5-8”这样的回合范围。
该面板完全支持调整大小、移动位置,并且可以折叠,以便你只想快速浏览相关信息!
我们还实现了一个自定义战斗日志,取代了 Cobblemon 的默认日志:
战斗日志使用 Cobblemon 的原生纹理,完全支持调整大小、移动位置,并且可以调整字体大小。

每支队伍血条下方显示的宝可梦模型指示器:
提示框中的数据只会显示你确切知道的对手信息,并随着更多信息被揭示而更新。例如,在下方的截图中,对手的多边兽 Z 使用过一次暗影球,我们可以看到生命宝珠的反伤,但我们完全不知道它的特性、剩余招式或确切的速度:
在战斗中选择招式时,悬停在任意招式上可查看:
如果你更喜欢使用 Cobblemon 招式检视器,可以禁用此功能。
本模组不会提供任何你无法通过其他方式获得的信息。对手队伍规模、成员、能力值、招式等... 不在且永远不会在本模组的范围内。本模组旨在仅提供任何你可以通过常识、笔记记录或阅读比赛日志获得的信息,作为一种快速简便的生活质量提升。
你可以在 Minecraft 按键设置菜单中重新绑定按键。
面板/日志大小、位置和字体大小的偏好设置会自动保存。
如果你安装了 Mod Menu,可以通过模组设置屏幕直接在游戏内配置功能。
或者,你也可以手动编辑配置文件:
配置文件位置: .minecraft/config/cobblemonextendedbattleui.json
当某个功能被禁用时,其相关的后台追踪也会被禁用以节省资源。请注意,能力变化追踪在战斗信息面板和队伍指示器提示框之间是共享的——如果任一功能启用,它都会保持活动状态。
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