Cobblemon 扩展战斗界面
一款客户端 Fabric 模组,为 Cobblemon 战斗添加了实用的信息显示,并全面改进了默认的战斗日志。
功能简介
在 Cobblemon 战斗中,本模组会显示通常难以追踪的信息:
战斗信息面板
屏幕上显示的面板,包含:
- 天气与场地 - 显示当前天气(雨天、晴天、沙暴等)和场地效果,并附带剩余回合计数器
- 场地效果 - 戏法空间、重力等全场范围的状态
- 我方效果 - 光墙、反射壁等屏障,我方场上的撒钉,顺风等
- 敌方效果 - 同上,但针对对手
- 能力变化 - 显示每只宝可梦的能力提升和下降,使用易于阅读的箭头表示
- 状态效果 - 挑衅、再来一次、灭亡之歌、寄生种子等针对单只宝可梦的效果
当不确定对手是否持有延长持续时间的道具(如光之黏土用于屏障,或天气岩石)时,面板会显示如“5-8”这样的回合范围。
该面板完全支持调整大小、移动位置,并且可以折叠,以便你只想快速浏览相关信息!
战斗日志
我们还实现了一个自定义战斗日志,取代了 Cobblemon 的默认日志:
- 伤害百分比 - 显示每次攻击造成的伤害比例(例如,“→ 对皮可西造成 35% 伤害”)
- 治疗追踪 - 治疗以绿色显示(例如,“→ 对喷火龙恢复 +15%”)
- 颜色编码消息 - 招式、HP 变化、效果和场地条件使用不同颜色区分
- 回合分隔符 - 回合之间有清晰的视觉分隔,提高可读性
- 自动滚动 - 自动跟随新消息,当你手动向上滚动时会停止
战斗日志使用 Cobblemon 的原生纹理,完全支持调整大小、移动位置,并且可以调整字体大小。

队伍指示器
每支队伍血条下方显示的宝可梦模型指示器:
- 视觉模型 - 每只宝可梦以迷你 3D 模型显示
- 悬停提示 - 悬停在任意宝可梦上可查看详细信息
- 我方宝可梦 - 显示所有招式和携带道具
- 敌方宝可梦 - 仅显示已揭示的宝可梦、招式、道具、能力变化和效果
- 状态追踪 - 通过模型上的颜色着色显示状态条件
- 濒死追踪 - 濒死的宝可梦显示为灰色
提示框中的数据只会显示你确切知道的对手信息,并随着更多信息被揭示而更新。例如,在下方的截图中,对手的多边兽 Z 使用过一次暗影球,我们可以看到生命宝珠的反伤,但我们完全不知道它的特性、剩余招式或确切的速度:
招式提示
在战斗中选择招式时,悬停在任意招式上可查看:
- 属性相克 - 显示招式对对手是效果绝佳、效果不理想还是无效
- 招式数据 - 威力、命中率、剩余 PP
- 招式类别 - 物理、特殊或变化
如果你更喜欢使用 Cobblemon 招式检视器,可以禁用此功能。
本模组不包含的功能
本模组不会提供任何你无法通过其他方式获得的信息。对手队伍规模、成员、能力值、招式等... 不在且永远不会在本模组的范围内。本模组旨在仅提供任何你可以通过常识、笔记记录或阅读比赛日志获得的信息,作为一种快速简便的生活质量提升。
操作说明
战斗信息面板与战斗日志
- 拖动标题栏 - 将面板移动到屏幕任意位置
- Ctrl + 滚轮 或 [ 和 ] - 调整字体大小(悬停在面板上时)
- 拖动边缘或角落 - 调整面板大小
战斗信息
- V 或 点击标题栏 - 显示/隐藏详细面板
战斗日志
- 点击右下角箭头 - 展开/折叠日志
队伍指示器
- 悬停 - 显示包含招式、道具、能力值和效果的详细提示框
- Ctrl + 滚轮 或 [ 和 ] - 调整提示框字体大小(悬停时)
你可以在 Minecraft 按键设置菜单中重新绑定按键。
面板/日志大小、位置和字体大小的偏好设置会自动保存。
配置
如果你安装了 Mod Menu,可以通过模组设置屏幕直接在游戏内配置功能。
或者,你也可以手动编辑配置文件:
配置文件位置: .minecraft/config/cobblemonextendedbattleui.json
当某个功能被禁用时,其相关的后台追踪也会被禁用以节省资源。请注意,能力变化追踪在战斗信息面板和队伍指示器提示框之间是共享的——如果任一功能启用,它都会保持活动状态。