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Universal Tweaks

Universal Tweaks

一个社区项目,旨在将各种错误修复和调整整合为适用于 Minecraft 1.12.2 的单一解决方案
forge 作者 ACGaming 支持版本 1.12.2 - 1.12.2
下载量
96,623
关注数
27
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
适用于 MC 1.12.2
许可证 LGPL-3.0
星标

通用优化

一站式满足所有漏洞修复与调整需求

通用优化将各种漏洞修复和调整整合为一个适用于 Minecraft 1.12.2 的解决方案。

所有更改均可通过配置文件进行开关。

需要 MixinBooter
需要 ConfigAnytime

🐞 漏洞修复

  • 精确平滑光照: 通过检查窒息和光照不透明度来提高平滑光照的准确性
  • 攻击半径: 通过射线追踪检查视线来改善敌对生物的攻擊半径
  • 旗帜碰撞箱: 通过正确调整其渲染碰撞箱的大小来修复旗帜的渲染问题
  • 格挡火焰: 防止火焰弹在持盾格挡时点燃实体
  • 方块覆盖层: 修复站在非窒息方块中时的透视问题
  • 方块选择框偏移: 修复方块鼠标悬停选择框的偏移
  • 船摔碎高度: 设置船摔碎所需的坠落高度(以方块计)
  • 船骑乘偏移: 修复实体从船底穿模的问题
  • 区块保存: 修复过时区块的加载,防止复制、删除和数据损坏
  • 比较器时序: 修复比较器延迟不一致,防止红石时序问题
  • 并发实体AI任务: 将链接的实体AI任务集替换为并发集,避免与实体AI相关的模组异常
  • 合成物品统计: 修复使用Shift点击或丢弃方法合成物品时,合成物品统计未正确增加的问题
  • 死亡时间: 修复超过允许死亡时间的损坏实体
  • 深度遮罩: 通过启用深度缓冲区写入来修复实体和粒子渲染问题
  • 销毁实体数据包: 通过当玩家未存活时发送额外数据包来修复由死亡实体引起的卡顿
  • 难度一致性: 修复当模组在客户端加载世界之前加载新维度时难度设置不匹配的问题
  • 维度切换玩家状态: 通过发送额外数据包来修复切换维度时缺失的玩家状态
  • 断开连接复制: 修复玩家丢弃物品并断开连接时的物品复制漏洞
  • 双倍食物消耗: 修复消耗食物时有一定几率无动画地消耗第二个物品的问题
  • 驴/骡复制: 修复与驴和骡的库存相关的复制漏洞
  • 鞘翅展开与着陆: 将鞘翅展开和着陆移至客户端,防止高延迟下的问题
  • 实体碰撞箱: 将实体碰撞箱保存到标签中,防止突破和窒息
  • 实体不同步: 修复实体运动不同步,最明显的是箭和投掷物品
  • 实体ID: 修复当实体ID为0时鞘翅烟花助推和守卫者目标锁定失效的问题
  • 实体列表
  • 区块更新: 修复区块实体列表经常未正确更新的问题
  • 世界添加: 修复客户端内存泄漏,即某些实体ID在添加到世界实体列表之前未设置
  • 实体NaN: 防止由无效生命值或伤害值引起的实体损坏
  • 实体窒息: 在实体成长时将其推出方块以防止窒息
  • 实体追踪器: 修复实体追踪器,防止传送或切换维度时的客户端不同步
  • 实体UUID: 更改已加载实体的UUID,以防其UUID已被分配(并移除日志刷屏)
  • 消耗: 修复和平模式下饱和度耗尽的问题
  • 扩展物品耐久度范围: 将耐久度存储改为使用整数而非短整型,消除高耐久物品(例如TiC工具)的许多问题
  • 下落的方块末地传送门复制: 防止下落的方块通过末地传送门复制
  • 下落的方块实体伤害: 仅伤害被下落的方块击中的生物实体,防止杀死物品和经验球
  • 更快的后台启动: 修复加载过程中检查工具提示导致的慢速后台启动边缘情况
  • 修复鞘翅飞行时玩家隐身: 修复在第三人称模式下直线飞行时玩家模型偶尔消失的问题
  • 视锥体剔除: 修复边缘情况下的隐形区块(区块边界处的小型封闭房间)
  • 帮助: 替换帮助命令,排序并报告损坏的命令
  • 漏斗碰撞箱: 缩小漏斗碰撞箱,便于访问附近的方块
  • 漏斗插入安全检查: 防止在物品插入过程中目标方块实体不可用时崩溃
  • 马匹坠落: 修改马的坠落逻辑,监听LivingFallEvent并考虑跳跃提升效果
  • 物品展示框虚空: 防止同时右键和左键点击物品展示框时手持物品消失
  • 梯子飞行减速: 飞行时禁用攀爬移动
  • 区域设置: 防止土耳其区域设置导致的各种崩溃
  • 最大生命值: 通过设置最后保存的生命值来修正玩家加入时的最大生命值
  • 矿车AI: 修复非玩家实体能够控制矿车的问题
  • 挖掘故障: 通过发送额外的方块更改数据包来防止幽灵方块
  • 生物穿越铁轨: 修复生物在寻路时无法穿越铁轨的问题
  • 坐骑不同步: 修复下马后坐骑和船有时消失的问题
  • 覆盖消息淡出: 修复Forge覆盖消息(动作栏)淡出功能的回归问题
  • 数据包大小: 增加数据包大小限制以适应模组环境中的大型数据包
  • 粒子生成: 修复客户端上各种粒子类型不显示的问题
  • 活塞进度: 正确将活塞的最后状态保存到标签中
  • 活塞收回: 改进双活塞扩展器的收回行为
  • 传送门位置链接: 确保传送门在近距离内链接到其原始主世界传送门
  • 传送门旅行复制: 修复实体通过传送门旅行时可能发生的复制问题
  • 药水效果等级可见性: 修复药水效果等级在'IV'以上不显示的问题
  • 剪切哞菇复制: 修复与剪切哞菇相关的复制漏洞
  • 骷髅瞄准: 修复骷髅在侧移时不注视目标的问题
  • 睡眠重置天气: 修复睡眠总是重置降雨和雷暴时间的问题
  • 旁观者菜单: 修复旁观者菜单不显示玩家皮肤的问题
  • 第三人称摄像机方向: 修复导致第三人称摄像机倾斜略微不对称的射线追踪错误
  • 方块实体映射: 替换区块位置数据表以防止与方块实体相关的问题
  • 未附魔箭粒子: 修复重新加载世界时未附魔箭发出蓝色附魔箭粒子的问题
  • 村庄组件部件: 始终使用特定于生物群系的方块建造村庄结构,提高与BiomeTweaker等模组的兼容性
  • 村民披风: 为村民披风恢复缺失的兜帽
  • 女巫小屋: 修复女巫小屋结构数据未考虑其生成高度的问题

🔧 调整

  • 精确药水持续时间: 始终显示实际的药水持续时间,而不是:
  • 进度截图: 每次达成进度时静默截图
  • 进度GUI
  • 允许进度GUI随屏幕尺寸缩放
  • 将页面按钮移动到与GUI其余部分对齐,而不是显著悬停
  • 在达到最大/最小页面数时隐藏页面切换按钮
  • 悬停在进度上时禁用背景淡出
  • 在进度GUI标题中添加进度页面标题文本
  • 自适应经验掉落: 根据生物的生命值缩放其掉落的经验
  • 随时进食: 允许随时进食,无视饥饿条
  • 始终返回主菜单: 退出游戏时始终返回主菜单
  • 铁砧经验等级上限: 设置铁砧配方的经验等级上限
  • 武装盔甲架: 默认启用盔甲架的手臂
  • 护甲曲线: 调整生物和玩家的护甲缩放和衰减公式
  • 护甲交换: 启用右键点击护甲时交换已装备护甲的能力,而不仅仅是当槽位为空时才能装备。也适用于鞘翅
  • 箭层: 重新引入Beta版Minecraft中生物身上命中箭的渲染
  • 属性: 为实体属性设置自定义范围
  • 属性保留: 指定玩家死亡后仍保留的属性
  • 自动跳跃替换: 用增加的台阶高度替换自动跳跃(仅限单人游戏)
  • 自动保存间隔: 可配置的世界自动保存间隔(以游戏刻计)
  • 自动切换工具: 如果需要,将选中的快捷栏槽位切换到合适的工具
  • 床阻碍检查替换: 用改进版本替换床的阻碍检查
  • 更好的燃烧
  • 修复火焰伤害源不会导致生物掉落熟食的边缘情况
  • 允许骷髅着火时射出燃烧的箭(30%几率 * 区域难度)
  • 如果实体拥有火焰抗性,着火时会立即熄灭
  • 允许火焰在实体间传播(30%几率 * 区域难度)
  • 当玩家免疫火焰时,防止显示火焰动画覆盖层
  • 更好的收获: 防止破坏甘蔗、仙人掌的下半部分以及未成熟的作物,除非潜行
  • 更好的点燃: 通过右键点击点燃实体,而不是笨拙地点燃它们下方的方块
  • 更好的延迟显示: 在查看服务器列表时显示玩家的延迟(毫秒)
  • 更好的放置: 移除放置方块之间的延迟
  • 更好的铁轨放置: 实现改进的系统,使放置铁轨时面向玩家
  • 方块发射器: 允许发射器放置方块
  • 方块击打延迟: 设置破坏方块之间的延迟(以游戏刻计)
  • 船速: 设置控制船的加速度值
  • 无限:
  • 弓无限修复: 附有无限的弓不再需要箭
  • 经验修补与无限: 允许无限附魔与经验修补结合
  • 无限影响所有箭: 允许无限附魔应用于所有箭(例如药箭)
  • 可破坏的基岩: 允许自定义挖掘基岩
  • 广播声音: 控制末影龙、末地传送门创建和凋灵声音的广播
  • 燃烧的幼年僵尸: 让幼年僵尸在日光下燃烧,如同Minecraft 1.13+
  • 燃烧的骷髅: 防止骷髅在日光下燃烧
  • 燃烧的僵尸: 防止僵尸在日光下燃烧
  • 洞穴生成: 为原版洞穴生成设置自定义值
  • 高压爬行者生成: 设置爬行者生成时带电的几率
  • 聊天:
  • 聊天行数: 设置显示的最大聊天行数
  • 紧凑消息: 移除重复消息,改为在消息后添加重复次数
  • 保留已发送消息: 离开世界时不清除已发送消息历史
  • 醒来时保持聊天激活: 从床上醒来时,如果聊天框有文本,保持聊天窗口打开
  • 检查动画模型: 通过检查动画模型是否存在再尝试加载来改进模型加载时间
  • 鸡掉毛: 允许鸡有机会掉落羽毛(类似于下蛋)
  • 区块生成限制: 限制每游戏刻的最大区块生成数以改进服务器性能
  • 蜘蛛网减速: 修改实体在蜘蛛网中移动时应用的减速因子
  • 连接超时: 允许配置读取/登录超时
  • 帮助慢速客户端登录大型整合包的服务器
  • 复制世界种子: 启用点击聊天中的/seed世界种子以复制到剪贴板
  • 土狼时间跳跃: 让玩家在离开边缘后几帧内仍能跳跃,类似于许多平台游戏中的跳跃
  • 合成缓存: 添加IRecipe缓存以改进大型整合包中的配方性能
  • 爬行者彩带: 将致命的爬行者爆炸替换为令人愉快的彩带(可配置几率)
  • 暴击箭伤害: 设置暴击箭造成的额外伤害
  • 自定义稀有度: 为物品设置自定义稀有度,影响工具提示颜色
  • 自定义使用持续时间: 为盾牌等物品设置自定义使用持续时间,影响最大格挡时间
  • 伤害倾斜: 恢复受伤时倾斜摄像机的功能
  • 伤害速度: 启用修改改变实体速度的伤害源
  • 默认难度: 为新生成的世界设置默认难度
  • 默认GUI文本颜色: 设置默认GUI文本颜色(HEX RGB代码),可在深色模式资源包中提高可读性
  • 维度卸载: 卸载未使用的维度以释放资源
  • 禁用进度: 完全阻止进度系统加载
  • 禁用音频调试: 通过移除缺失声音和字幕的调试代码来改进加载时间
  • 禁用爬行者音乐唱片: 禁用被骷髅杀死时爬行者掉落音乐唱片
  • 禁用花式缺失模型: 通过移除缺失模型上的资源位置文本来改进渲染性能
  • 禁用快捷栏滚动循环: 禁用使用滚轮切换快捷栏槽位时的循环
  • 禁用刷怪笼实体渲染: 禁用刷怪笼内实体的渲染
  • 禁用旁白: 完全禁用旁白功能
  • 禁用雨粒子: 下雨或打雷时防止雨和雪粒子渲染
  • 禁用附魔书闪烁覆盖层: 禁用附魔书上的闪烁覆盖层
  • 禁用药水闪烁覆盖层: 禁用药水上的闪烁覆盖层
  • 禁用睡觉: 禁用使用床跳过夜晚,但仍可设置重生点
  • 禁用睡觉设置重生点: 禁用使用床设置重生点,但仍可睡觉
  • 禁用文本阴影: 禁用所有文本阴影,即文本在正常文本后渲染较暗版本,改变外观,在某些屏幕上可提高FPS
  • 禁用村民交易升级: 禁用村民职业升级,仅允许基础等级交易
  • 禁用村民交易补货: 禁用村民交易补货,每项交易仅允许交易一次
  • 禁用凋灵目标AI: 禁用凋灵以动物为目标
  • 显示标题: 确定游戏窗口的标题
  • 简易繁殖: 通过在地上扔食物实现动物的简易繁殖
  • 末影水晶放置: 允许在更多方块上放置末影水晶,而不仅仅是下方的黑曜石或基岩
  • 末地传送门视差: 重新实现1.11及更早版本中末地传送门的视差渲染
  • 实体半径检查
  • 仅当您拥有增加World.MAXENTITYRADIUS的模组时,这些调整才有效!(例如Lycanites Mobs、Advanced Rocketry、Immersive Railroading等)
  • 减小指定实体类型的各种AABB函数的搜索大小以提高性能
  • 减小大多数原版和指定实体类型的碰撞检查大小以提高性能
  • 爆炸方块掉落几率: 确定爆炸时方块掉落公式的分子
  • 下落的方块寿命: 确定正常情况下下落的方块在掉落前存留的游戏刻数
  • 快速染料混合: 将绵羊的颜色查找替换为检查预定义表,而不是查询配方注册表
  • 快速树叶腐烂: 砍树时使树叶更快腐烂
  • 快速前缀检查: 优化Forge的ID前缀检查并移除影响加载时间的前缀警告
  • 快速世界加载: 跳过垃圾回收以加速世界加载
  • 更快的进度触发检查: 优化获取物品时触发进度
  • 栅栏/墙跳跃: 允许玩家跳过栅栏和墙
  • 有限水源: 防止在海洋和河流生物群系外创建无限水源
  • 第一人称燃烧覆盖层: 设置玩家燃烧时第一人称火焰覆盖层的偏移
  • 平坦基岩: 允许控制基岩层的生成高度
  • Forge模组列表改进: 通过记住上次搜索和支持管道符|查找多个模组来改进Forge模组列表GUI
  • 玻璃瓶消耗水源: 使玻璃瓶消耗水源方块
  • 生长大小: 可配置的甘蔗、仙人掌和藤蔓的生长高度/长度
  • 硬核桶: 防止在世界上放置液体源方块
  • 隐藏个人效果粒子: 禁用从自身发出的药水效果粒子
  • 饥饿阈值以疾跑: 设置能够疾跑所需的饥饿值限制
  • 尸壳和流浪者生成: 让尸壳和流浪者像普通僵尸和骷髅一样在地下生成
  • 改进屏障粒子显示: 使屏障粒子始终对创造模式玩家显示
  • 改进语言切换速度: 改进语言GUI中切换语言的速度
  • 改进服务器连接速度: 通过将InetAddress主机名设置为IP(在可以表示为IP地址的情况下)来改进连接服务器的速度,防止运行getHostFromNameService
  • 增量时间命令:/time set day/time set night命令跳转到实际的下一个白天/夜晚,而不是重置总世界时间
  • 不可治愈的药水: 将药水效果排除在可用治疗物品(如牛奶桶)治愈的范围之外
  • 无限音乐: 让背景音乐持续播放,无延迟
基本信息
模组名称Universal Tweaks
作者ACGaming
下载量96,623
关注数27
支持版本1.12.2 - 1.12.2
加载器forge
客户端required
服务端required

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