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访问一个 Waystone 会将其标记为“已发现”,让你能够在其他已发现的(或全局的)Waystone 之间传送。
如果你放置了一个 waystone,或者你访问了一个没有所有者的 waystone,你就会成为该 waystone 的“owner”。
Waystone 的 owner 可以在配置界面中更改该 waystone 的名称并切换其全局可见性;还可以通过潜行右键点击方块,重新取回玩家传送到该 waystone 时存放在其中的所有物品。取出物品的选项默认在配置中是禁用的。Waystone 还可以在被破坏时(潜行状态下)保存其全部数据,此选项同样可以在配置文件中切换。
Waystone 也会自然生成在村庄中(默认设置下每个村庄一个), 这
也包括来自 Repurposed Structures 的村庄。
Abyss Watcher
用于合成 waystone,也可通过右键点击它来传送到其他 waystone,使用时会消耗该物品。
Empty Waystone Scroll
用于将你已发现的所有 waystone 存储在其中。使用已填充的 waystone scroll 会让使用它的玩家发现其中存储的所有 waystone。还有一个 Scroll of Infinite Knowledge,在正常情况下仅创造模式可用,使用后会让你发现一个世界中的所有 Waystone。
Local Void
对一个 waystone 右键即可将其绑定到该 waystone。对其他任意位置右键会将玩家传送到绑定地点,只要该地点存在,即可免费使用(可配置),并且该物品会在使用后消失(可配置)。该物品可通过潜行右键重置。
Pocket Wormhole
与 Abyss Watcher 类似,它允许玩家在任何地点打开传送界面,但该物品不会在传送时被销毁。
Void Totem
和 Local Void 一样,Void Totem 可以绑定到一个 Waystone。如果你在装备了已绑定的它时死亡,它会将你传送到所绑定的 Waystone。若未绑定,它会从你已发现的 Waystone 中随机选择一个。除此之外,它的行为就像普通的不死图腾一样。
合成配方
消耗类型(item、health、xp、level、hunger、none)、消耗数量、是否在村庄生成(默认开启)以及其他设置,都可以在配置中找到。该配置会在你第一次安装此模组启动游戏时生成,位置在:
{Minecraft install directory}/config/waystones/config.json
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