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Out Of Sight

Out Of Sight - 视野之外

可显著提升帧率,通过限制图块实体和实体的渲染距离,并支持自定义范围设置。
forge / neoforge 作者 Corosus 支持版本 1.20.1 - 1.20.1
下载量
38,014
关注数
45
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

厌倦了邻居庞大的模组工厂基地(大部分时间你甚至看不到)拖慢你的帧率吗?这个模组正是你需要的!

"Out of Sight" 模组会简单地阻止模组方块实体在距离超过24格时渲染,你可以在配置文件中将此范围调整到最适合你的数值。

它还支持实体渲染优化,某些模组会使用实体来渲染消耗大量帧率的特效。

在理想世界中,每个模组都经过优化并能良好协同工作,但模组包通常包含超过100个模组,这样的世界并不存在。因此我制作了这个模组,让多人模组包更流畅可玩!

优点:

  • 在充满大量模组方块实体和实体(如机器、灯光等)的繁忙复杂基地附近,帧率显著提升
  • 仅客户端模组

缺点:

  • 靠近时上述实体和方块实体的突然出现(pop-in)会更明显

实时调整配置的方法:

  • 按需编辑 config/outofsight-client.toml 文件
  • 在游戏中运行 /reloadconfig client 命令(可能不需要,可能会自动重载)

实际效果因模组包而异,以下是开启(左侧)与关闭(右侧)时的视频对比:

这段视频展示了该模组对我们服务器特定情况下低帧率问题的显著改善效果。在某些场景中,开启模组能达到50帧,而未开启时仅有15帧。

基本信息
模组名称Out Of Sight
作者Corosus
下载量38,014
关注数45
支持版本1.20.1 - 1.20.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端unsupported

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