现在每种木材类型都有其专属的锻造台,用多彩的工具和盔甲升级来充实你的建筑吧。

如何使用来自 Biomes o' Plenty、[Let's Do] 系列模组等模组中的木材类型来合成原版锻造台?
不幸的是,为了让变体的合成功能正常工作,必须覆盖原版锻造台的合成配方。
但通常这些模组会将其木材类型添加到原版配方中,从而产生冲突。幸运的是,有一个相当简单的方法可以解决这个问题。
这就是“更多兼容性变体”的作用所在:
这些数据包/模组在我们所有的“更多 X 变体”模组中解决了这个问题,因此你可以像预期的那样合成锻造台和其他原版物品/方块。
当前可用的 更多兼容性变体:
- [Let's Do] Meadow, (Nether)Vinery, Beachparty 和 Blooming Nature
希望看到对另一个带有自定义木材类型的模组的支持吗?请通过 Discord、GitHub 或 [电子邮件](mailto:pnku@pnku.de) 告诉我!

从平原村庄工具匠房屋的窗户望向渔夫小屋:我们可以看到,游戏现在生成村庄时,不再使用普通的 锻造台、云杉木桶 和普通的 箱子,而是使用 橡木锻造台、橡木桶(来自 更多木桶变体)和 橡木箱子(来自 更多箱子变体)。
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