
__积极开发中__:Minecraft 1.18.2, 1.19.2
__网站:Team CoFH__
__Discord:Team CoFH Discord__
__更新日志:Changelog__
Thermal 迎来 Dynamics!
近十年来,Thermal Series 模组一直是模组化游戏体验的基石。它们开创了许多游戏玩法创新与优化,几乎被现今所有现代模组广泛采用。Forge Energy 系统构建于 Redstone Flux 之上,而许多常见的模组特性——侧面重配置、高级红石控制、蓝/橙输入染色——也都始于 Thermal Series。
Thermal Series 是一个模块化的模组系列,允许玩家、服务器服主和整合包作者轻松选择自己想要或不想要的内容,使其能够适配各种不同的玩法风格和世界。
作为一个整体,这些模组形成了一套统一连贯的体验,以一种符合原版背景设定(虽然显然更加科技化)的方式大幅扩展了 Minecraft 的世界。
本模块包含 “Dynamics”——其中提供了导管,可用于在远近不同距离间传输能量与流体,以及其他与运输相关的物流方块。
这些模组仍在持续定期更新中,整个系列也尚未完全完成!我们正在努力开发,并感谢你的耐心等待。即便如此,这里依然有大量内容可供新手和老玩家体验。希望你会喜欢全新的 Thermal Series。
/config 中的 thermal-client.toml 文件——包含客户端专用选项。/config 中的 thermal-common.toml 文件——包含世界生成选项(仅 1.18.2)。/saves/WORLD_NAME/serverconfigs 文件夹中的 thermal-server.toml。将此文件复制到你的 /defaultsconfig 文件夹中后,这些配置将应用于所有新创建的世界。
专用服务器中的该文件位于 /world/serverconfigs
本节描述的是当前积极开发版本中可用的特性。旧版本可能具有不同的特性。
开发中(WIP)——感谢你的耐心等待。

__本模组系列需要 CoFH Core。可在此处获取:CoFH Core__
1.14 之前版本的历史更新日志可在此处查看:__Old Changelog__
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