一个主要用于在创造模式下编辑或创建物品NBT的Fabric模组,同时也包含一些实用功能。
默认使用模组的按键是 Z(可在控制设置中更改),还有一些客户端命令可通过 /fzmm 使用。
轻松在几秒钟内自定义你的角色头颅,并立即应用新皮肤。
头颅生成器允许你添加配饰,如眼镜、帽子、面具、胡须等。
你还可以将皮肤转换为毛绒玩偶(又称:迷你模型、手办等),
为书籍封面创建皮肤的像素画表示等。
默认资源包目前包含:
关于如何向头颅生成器添加自定义头颅的说明,请参阅头颅生成器Wiki
由彩色字符组成的图像,支持多种显示类型,图像分辨率最高可达127x127。
显示类型:
算法:
使用颜色、符号等格式化文本。
格式化类型:
玩家雕像由26个隐形的盔甲架组成,它们手持头颅共同构成一个皮肤。
它还支持128x128的皮肤。
由Minecraft-heads提供的50,000+个头颅的画廊
旗帜编辑器比放置织布机并搜索物品更简单,使用更方便,并且可以更好地预览旗帜。它还可以更改你点击的图案颜色并移除不需要的图案。
加密书基于使用翻译加密文本的概念,并且可以通过资源包解密,它可能不是非常安全,但可以在原版中解密。
Minecraft 1.19.3+ 提供的改进版本
包括:
注意:必须在原版配置中启用操作员标签页才能查看。
我认为有用或至少有趣/好玩的一系列物品,这些物品带有一个名为BlockStateTag的标签,在放置时会修改其属性。
所有类型的战利品箱,换句话说:一系列箱子,每次首次打开时都有不同的战利品,所有箱子都有不同的概率和物品。
示例:
要为其他语言贡献翻译或修复非英语语言的错误,请使用模组的Crowdin项目。如果找不到你的语言并且你想翻译它,可以通过issue建议或在Discord中发布。
本模组的目的不是用于黑客攻击服务器或任何与漏洞或错误相关的事情,它只是一个生成物品的免费工具。我对人们使用这些工具所做的事情不负责,也不会添加那些在创造模式下无法使用而可能破坏服务器或玩家的功能。
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