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BuckshotRoulette

BuckshotRoulette

想在冒险途中玩点刺激的轮盘赌吗?
forge 作者 StrangeSmell 支持版本 1.20.1 - 1.20.6
下载量
35,923
关注数
22
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

(注:为区分你的Minecraft生命值与赌局中获得的点数,我将用“游戏内伤害点数”指代赌局中的伤害值,“HP”指代Minecraft生命值)

你在离家冒险时偶然发现了一家古怪的酒馆。踏入店内,无数恼鬼般的生物正凝视着你。在它们尖锐的嘶鸣包围中,你站到了一张赌桌前。

虽然从未见过这种赌桌,你却似乎本能地理解了游戏规则。开局时,双方会各押上一点最大HP*作为赌注。愿你能活着离开这家酒馆……

规则:

赌桌上会出现多个迷你TNT,每个内部填充着火药或红石。

每轮开始时,你会被告知两类TNT各自的总数。

轮到你的回合时,在使用物品后,你可以将TNT送给对手,或留给自己承担风险。

除非你将填充红石的TNT送给了自己(此时你可继续行动),否则回合将转移给对手。

填充红石粉的迷你TNT不会爆炸,但填充火药的会爆炸。如果你或对手收到已启动的填充火药TNT,将损失一点游戏内伤害点数*(除非使用了火药物品)。

当所有TNT均被触发后,会刷新一批新的TNT阵列,此过程无限重复直至一方输光所有游戏内伤害点数*。

任意一方HP归零时,新一轮开始。你当前持有的物品不会清空,双方会获得新的最大游戏内伤害点数*。

三局两胜制,赢家获得累计赌注(2点最大HP*)。

物品:

物品可在回合开始时、点击迷你TNT前使用。每件物品都有独特功能,合理运用能让胜利更轻松。

  • 钓鱼竿:允许你使用对手的一件非钓鱼竿物品。
  • 望远镜:使用时,揭示当前TNT的类型。
  • 蜘蛛网:跳过对手的下个回合。(当前存在漏洞但机制公平)
  • 苹果:若已损失伤害点数,则恢复1点游戏内伤害点数*(不超过生命上限)。
  • 马铃薯:40%概率恢复2点损失的游戏内伤害点数(类似苹果),60%概率损失1点游戏内伤害点数(不降低生命上限)。
  • 侦测器:揭示未来(非当前)某个TNT的类型。
  • 活塞:启动后移除当前TNT,并向双方玩家揭示其类型。(当前极不稳定)
  • 火药物品:若当前TNT填充火药,则使其伤害增加1点。
  • 黑色染料:启动后反转当前TNT类型。例如:火药TNT变为红石TNT,反之亦然。
基本信息
模组名称BuckshotRoulette
作者StrangeSmell
下载量35,923
关注数22
支持版本1.20.1 - 1.20.6
加载器forge
客户端required
服务端required

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