(注:为区分你的Minecraft生命值与赌局中获得的点数,我将用“游戏内伤害点数”指代赌局中的伤害值,“HP”指代Minecraft生命值)
你在离家冒险时偶然发现了一家古怪的酒馆。踏入店内,无数恼鬼般的生物正凝视着你。在它们尖锐的嘶鸣包围中,你站到了一张赌桌前。
虽然从未见过这种赌桌,你却似乎本能地理解了游戏规则。开局时,双方会各押上一点最大HP*作为赌注。愿你能活着离开这家酒馆……
规则:
赌桌上会出现多个迷你TNT,每个内部填充着火药或红石。
每轮开始时,你会被告知两类TNT各自的总数。
轮到你的回合时,在使用物品后,你可以将TNT送给对手,或留给自己承担风险。
除非你将填充红石的TNT送给了自己(此时你可继续行动),否则回合将转移给对手。
填充红石粉的迷你TNT不会爆炸,但填充火药的会爆炸。如果你或对手收到已启动的填充火药TNT,将损失一点游戏内伤害点数*(除非使用了火药物品)。
当所有TNT均被触发后,会刷新一批新的TNT阵列,此过程无限重复直至一方输光所有游戏内伤害点数*。
任意一方HP归零时,新一轮开始。你当前持有的物品不会清空,双方会获得新的最大游戏内伤害点数*。
三局两胜制,赢家获得累计赌注(2点最大HP*)。
物品:
物品可在回合开始时、点击迷你TNT前使用。每件物品都有独特功能,合理运用能让胜利更轻松。
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