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Sleep Tight

Sleep Tight - Sleep Tight 安睡无忧

睡眠与床铺系统大改:吊床、床虱、夜袋、噩梦与梦境精华
fabric / forge / neoforge 作者 MehVahdJukaar 支持版本 1.19.1 - 1.21.1
下载量
272,282
关注数
506
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Sleep Tight

📖关于 📖

Sleep Tight 是一个非常全面的 Minecraft 睡眠系统重平衡与大改模组。

这个模组的主要目标是:

  • 放慢游戏前期的推进速度,让“睡一觉直接跳过夜晚”不再总是毫无疑问的最佳选择
  • 奖励优先使用自己“家中床位”的玩家,而不是每晚随手放一张床
  • 提供后期手段,让你无需设置重生点也能立即入睡(且不会附带相关惩罚)
  • 扩展睡眠系统,让玩家能够在白天休息
  • 为睡眠加入一些缺点与危险,例如噩梦、睡眠遭遇和臭虫

总体来说,睡眠会因为新增的遭遇机制而变得更有回报、更平衡,同时也依然有趣且富有参与感。到了模组后期,体验会更接近原版,但附带更多好处。

> 本模组具有极高的可配置性。只想要吊床而不想改动睡眠机制?完全可以!

🛏 Night Bags 🛏

  • 一种后期物品,由 echo shards 和 phantom membrane 合成
  • 作为一种临时床使用,但不会设置你的重生点
  • 使用后会让玩家立刻在原地进入睡眠状态
  • 醒来后会回到你的物品栏中。非常适合露营!
  • 不会阻止幻翼生成,也不会提供任何额外收益

💤Hammocks💤

  • 允许玩家在白天休息
  • 躺上去后,你可以按下 “a” 或 “d” 移动键来前后摇摆
  • 提供多种不同颜色
  • 可以挂在两根相隔 2 格的栅栏之间,或放置在一个 3 格空间中并连接两侧方块

🪳Bedbugs🪳

  • 一种烦人的生物,在高难度下你睡在床上后有极低概率立刻生成
  • 通常它们会无视玩家,并冲向附近的任意床
  • 一旦到达床边,它们就会钻进去,使床变得无法使用 / “被虫害侵染”
  • 要解决这个问题,你需要直接对床使用伤害药水
  • 可以穿过门
  • 也有极低概率在野外生成,并在附近看不到床时攻击玩家

🏠Home Bed🏠

  • 在同一张床上至少睡 8 次后,它会被标记为你的“家中床位”
  • 一旦床被标记,醒来时你会获得一个新效果:Invigorated
  • Invigorated 会在很长一段时间内提高矿石和生物掉落的经验值,因此长期使用同一张床是很有价值的回报
  • 注意不要打破你的床,也不要让它被臭虫侵染,否则会重置其家中床位状态
  • 在同一张床上睡更多夜晚还会进一步提高 Home Bed 等级,最高可达 100
  • 家中床位状态可在新增的睡眠界面图标中查看

🌒Nightmares🌒

  • 你现在可以躺在床或吊床上而不真正入睡。这样你可以像平常一样转动视角并打开物品栏
  • 成功入睡后现在会有冷却时间。默认是 5m,但某些事件,例如睡眠遭遇或噩梦,会施加更严重的惩罚
  • 当你瞄准床或在床上休息时,可以在准星下方新增的状态条中查看当前冷却
  • 睡眠时,你会在屏幕左侧看到当前时间
  • 床在下界不再会剧烈爆炸,而只会造成一次很小的爆炸。你也可以直接禁用爆炸,从而允许在那里睡觉

🧟Sleep Encounters🧟

  • 以前被称为 “bad dreams”,这是 mc 早期版本中的旧机制,后来被移除了
  • 当你在黑暗区域附近睡觉时,有概率会被本可自然生成在那里的生物惊醒
  • 现在你在黑暗洞穴里睡觉也不再安全了!

😪Sleep Benefits & Requirements😪

本模组提供了许多方式来自定义你的睡眠体验。以下是它提供的所有选项及其默认行为:

  • 睡眠需要饱食度全满(默认关闭)
  • 睡眠需要消耗经验(默认 0)
  • 睡眠会给予一个状态效果(如上所述,默认只有家中床位会给予 Invigorating)
  • 醒来时恢复生命值(默认开启)
  • 醒来时清除所有效果(默认开启)
  • 醒来时消耗饱食度(默认开启)

以上这些都可以针对每种床类型(床、吊床和 sleeping bags)分别单独开启或关闭

模组其余部分也同样高度可配置,所以请务必查看配置文件以获得更深入的说明

💜模组联动💜

安装 Heartstones mod 后,睡在 Heartstone 持有者旁边会让你们双方都获得生命恢复效果

❓Q&A❓

Q: 这个模组看起来有点折腾。我只想要吊床和我原来那些很强的床

> A: 只要在配置里关闭所有难度相关功能即可。这个模组是完全可自定义的

Q: 我该怎么处理床虱?

> A: 你得自己留意,若醒来时听到声音就去找它们。聪明的房屋设计也会有帮助

Q: 我不喜欢某个 X 功能,我该怎么改?

> A: 一切都可以在模组配置中高度自定义。事实上,模组里还有一些默认关闭的可选功能

Q: 这个能用于多人游戏吗?

> A: 可以!像噩梦这样的功能会综合所有玩家的噩梦概率变化,并相应决定是否出现“噩梦之夜”。只有真正遭遇噩梦的玩家才会进入冷却

Q: 为什么这个模组要削弱前期的床?

> A: 因为在一个围绕“对抗怪物生存”构建的游戏里,能够毫无代价地跳过一天中唯一会在地表生成怪物的时段,在我看来实在太强了。在原版里,睡觉很快就变成了一个毫不犹豫的选择——每天晚上只要能睡,你就几乎没有理由不这么做。

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🦉 Our Mods🦉

基本信息
模组名称Sleep Tight
作者MehVahdJukaar
下载量272,282
关注数506
支持版本1.19.1 - 1.21.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端required

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