以下是基于代码的26种附魔及其不同等级效果的详细说明:
功能:在攻击间隔超过2秒后发动攻击时,造成额外伤害并将目标传送回过去。
等级效果:
等级1:时间回溯2秒,+2伤害
等级2:时间回溯3秒,+4伤害
等级3:时间回溯4秒,+6伤害
功能:通过击杀获得层数以提升伤害。
等级效果:
所有等级:每层+0.1伤害(最多150层)
功能:无视护甲并造成真实伤害。
等级效果:
所有等级:将伤害转换为无视护甲的+4固定伤害
功能:创造水柱并击飞敌人。
等级效果:
等级1:1.3倍垂直击退
等级2:1.6倍垂直击退
等级3:1.9倍垂直击退
功能:施加缓慢效果并生成雪。
等级效果:
等级1:缓慢I(10秒),3个雪方块
等级2:缓慢II(10秒),6个雪方块
等级3:缓慢III(10秒),9个雪方块
功能:对生命值高于50%的敌人造成额外伤害。
等级效果:
等级1:1.4倍伤害
等级2:1.8倍伤害
等级3:2.2倍伤害
功能:对生命值低于或等于50%的敌人造成额外伤害。
等级效果:
与制裁相同比例
功能:按造成伤害的百分比治疗自身。
等级效果:
等级1:20%生命偷取
等级2:40%生命偷取
等级3:60%生命偷取
功能:概率造成3倍伤害。
等级效果:
等级1:25%概率
等级2:50%概率
等级3:75%概率
功能:伤害随生命值缺失而提升。
等级效果:
每级:每1%最大生命值缺失+2%伤害
功能:基于敌人生命值造成额外伤害。
等级效果:
等级1:+1%最大生命值作为伤害
等级2:+2%最大生命值作为伤害
等级3:+3%最大生命值作为伤害
功能:固定伤害减免。
等级效果:
每级:-2所受伤害
功能:受击时触发范围伤害爆发。
等级效果:
伤害与其他附魔协同效果相关
功能:概率通过传送躲避攻击。
等级效果:
每级:+4%闪避概率
功能:增加最大生命值。
等级效果:
每级:+2最大生命值
功能:以生命值换取攻击伤害。
等级效果:
等级1:-4生命值,+2伤害
等级2:-6生命值,+4伤害
等级3:-8生命值,+6伤害
功能:防止物品损坏并提升生命值。
等级效果:
每次防止损坏:+2最大生命值层数
功能:死亡时发射火焰箭矢。
等级效果:
等级1:6支箭矢
等级2:12支箭矢
等级3:18支箭矢
功能:治疗自身并击退攻击者。
等级效果:
所有等级:2生命值治疗 + 1.5倍击退
功能:5秒内未受伤害时治疗自身。
等级效果:
所有等级:1生命值/秒再生
功能:驱散生物并提供发光效果。
等级效果:
所有等级:3格范围光环 + 发光
功能:潜行时获得隐身和速度提升。
等级效果:
等级1:40%速度提升
等级2:60%速度提升
等级3:80%速度提升
功能:生成毒雾云并获得免疫。
等级效果:
所有等级:中毒II毒雾云 + 灰烬轨迹
功能:提升疾跑速度。
等级效果:
等级1:20%速度
等级2:40%速度
等级3:60%速度
功能:疾跑时发动地面猛击攻击。
等级效果:
所有等级:3格范围击飞(1.5秒冷却)
功能:免疫击退并清除负面效果。
等级效果:
所有等级:完全击退抗性 + 状态免疫
等等...
附加说明:
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