《真实人体伤痛》是一款身体健康模组,其设计灵感来源于《急救》和《真实生命值》等模组。
它引入了一套全新的生命值系统,身体的每个部位都能独立承受伤害。
躯干或头部受到过量伤害将是致命的,会立即导致死亡。
我整合了《急救》模组中的光线追踪技术,使得近战攻击和远程投射物能够准确伤害到它们击中的身体部位。
本模组旨在成为《身体健康系统》的精神续作,同时避免了原模组的诸多问题(例如在拥有瞬间治疗效果时可能出现的无限死亡循环)。
物品
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