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Create: Fishery Industry

Create: Fishery Industry - Create: 渔业

基于Create模组实现自动钓鱼
forge / neoforge 作者 adonisbaffin 支持版本 1.20.1 - 1.21.1
下载量
49,005
关注数
55
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Create:渔业工业

欢迎来到 Create 渔业工业 4.2.2!

潜入一个增强的水生体验,包含高级钓鱼、潜水、食品加工、生物捕捉和物流系统——全部采用经典的 Create 风格。设计你的生产线,在 Minecraft 中实现你的想象!

🎣 主要功能

钓鱼与加工

生产线

框架陷阱方块专为机械装置设计,可在移动的机械装置中实现自动化。当在机械装置上运行时,它会捕捉遇到的鱼类和其他生物(可在模组设置中配置),收集附近的物品,并自动生成不同生物群系(如丛林特有掉落物)的钓鱼战利品,模拟传统钓鱼的奖励。

要扩大捕捉范围,可在空中使用陷阱喷嘴——它像标准喷嘴一样产生气流,以捕捉幻翼等空中生物。在你的生产线中,智能网协助物流,而机械剥皮器能高效地将鱼皮与鱼排分离。

潜水装备与气动鱼叉枪

鱼叉枪

我们的潜水护腿补充了 Create 现有的潜水装备,赋予你在水下超级跳跃的能力。我们还提供鱼叉鱼叉袋——类似于三叉戟但伤害较低。鱼叉袋可以帮助你持续投掷鱼叉。

通过机械合成,你可以制作一把气动鱼叉枪,它利用背罐中的压缩气体发射鱼叉。这种多功能工具可以将生物或物品拉向你,或将你自己推向方块。使用这些工具,从海洋深处到天空高处,实现无缝旅行和钓鱼。

陆地陷阱与机械臂大范围物品收集

鸡群

网式陷阱捕捉粗心经过的小型生物,并直接将它们的掉落物输出到相邻的容器中。智能喷嘴利用气流远程收集物品,并具有过滤功能以针对特定物品类型。与陷阱喷嘴和标准喷嘴不同,智能喷嘴只影响物品,不会与玩家或生物互动。

本模组中的大多数方块都支持通过右键手动提取以及与机械臂直接交互,为你收集的战利品提供便捷的访问方式。

多语言支持

本模组目前支持多种语言,以增强全球玩家的可访问性。我们热烈欢迎贡献来优化和扩展我们的语言文件!如果你想提供帮助,请通过我们的 adonis-baffin/CreateFisheryIndustry 提交拉取请求来提交你的翻译或改进。

基本信息
模组名称Create: Fishery Industry
作者adonisbaffin
下载量49,005
关注数55
支持版本1.20.1 - 1.21.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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