一个 Minecraft Fabric 模组,为实体添加类似方块或船的碰撞与交互。
站在生物上时,你会随其移动;按住潜行键可以附着在生物上,防止因高延迟而掉落。
史莱姆可设置为像黏液块一样具有弹性。
可设置生物在被玩家踩踏时承受一定比例的摔落伤害。
通过配置文件("minecraft/config/solidmobs.json")和命令(/solidmobs)可以调整特定的碰撞设置,例如禁用玩家碰撞、宠物碰撞,甚至调整转移给被踩踏生物的摔落伤害比例。
在多人游戏中,此模组必须同时安装在服务器和客户端上(单人游戏无此限制),否则在碰撞生物时会出现卡顿和不同步问题(不会导致崩溃等严重问题,但会令人困扰)。
/solid_mobs 允许在游戏中控制所有设置更新日志可在此处查看。
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