McLists一周年快乐
服务器已经添加了详细介绍信息板块
服主可以在管理后台来提交自己服务器介绍信息。
服务器介绍信息提交后,管理人员会进行审核
审核通过后会在服务器详细页面进行显示
提交服务器介绍信息会让新玩家更好的了解你的服务器哦~
添加图片信息,也会让百度等搜索引擎更好的收录您的服务器哦~
管理平台地址:传送门
Better Burning

Better Burning - Better Burning 更佳燃烧

改进了 Minecraft 的燃烧与火焰机制。
forge 作者 Darkhax 支持版本 1.7.10 - 1.20.4
下载量
309,232
关注数
63
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

这个模组以多种方式调整了 Minecraft 的燃烧与火焰机制,从而提升游戏的平衡性与沉浸感。所有这些功能都可以在配置文件中单独禁用。

功能

燃烧中的骷髅会射出燃烧箭矢

如果骷髅着火了,它就有几率射出一支带火的箭。带火的箭如果击中你,会造成一些燃烧伤害。(默认几率为 70%)

打火石会造成燃烧伤害

用打火石攻击生物时,会对该生物造成少量燃烧伤害。和其他武器一样,这也会对物品造成一点耐久损耗。(默认造成 3 点火焰伤害)

抗火效果会熄灭火焰

启用此功能后,当玩家拥有抗火药水效果时,其燃烧计时器会被清除。这修复了一个烦人的问题:即使你拥有抗火药水效果,燃烧计时器仍然会增加。比如在熔岩中游泳时,不管有没有药水效果,燃烧计时器依然会上升,导致离开熔岩后火焰动画仍会持续播放很长时间。

修复火焰伤害不总是掉落熟制品的问题

此功能修复了战利品表在检查生物是否着火时存在的不一致问题。在原版中,一些生物在着火时会掉落不同的物品。例如,鸡如果被火焰伤害杀死,会掉落熟鸡肉而不是生鸡肉。原版机制只会检查“持续伤害”型火焰伤害,而不会检查瞬时火焰伤害。这导致了很多边缘情况,例如原版的营火方块以及其他模组中的各种火焰机制,都无法使生物掉落正确的物品。此功能修复了这些边缘情况。

火焰伤害会传播

当任何一个着火的生物空手攻击另一个生物时,被攻击的生物有小概率也会着火。这个功能基于原版中的一个机制:如果僵尸在不持有物品的情况下攻击目标,就可以把火焰传播给目标。此功能将原版的这个机制扩展到了所有生物。(默认传播几率为 30%)

喜欢这个模组并想支持我吗?

  • 在 Twitter 上关注我
  • 加入我的 Discord
  • 在 Patreon 上支持我
  • 查看我的 网站
Nodecraft sponsor banner

本项目由 Nodecraft 赞助。使用代码 DARKHAX 可享首月服务 7 折优惠!

Logo 由 Game Icons 上的 Sbed 制作,并采用 CC By 3.0 许可协议。

基本信息
模组名称Better Burning
作者Darkhax
下载量309,232
关注数63
支持版本1.7.10 - 1.20.4
加载器forge
客户端required
服务端required

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作

历史访问人数:215,819  |  历史访问人次:325,436

今日访问人数:22,768  |  今日访问人次:27,187

昨日访问人数:30,537  |  昨日访问人次:36,142

Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.

Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6