我们都遇到过那种震耳欲聋的传送门声音,或者那些声音大得离谱的刷怪塔。也许你在洞穴探险时,甚至还会特意留意某种特定生物的声音。你是否曾想过,只想精细调整这些特定声音,而不受限于分类音量滑块?
Sound Controller 是一个 Fabric 模组,可为游戏中播放的声音提供完整的音量控制。它会在你的声音设置中添加一组额外选项,为每一种声音都提供 0-200% 的音量滑块。
通过利用 minecraft 注册表,该模组也应当会包含你喜爱的其他模组为游戏添加的所有声音(前提是这些模组将它们的声音添加到了常规注册表中)。
该模组已发布在 GitHub、CurseForge 和 Modrinth 上。
使用最后一个功能时,你的声音可能会被周围其他游戏声音盖住,不太容易听清。最方便的使用位置是直接在菜单中,不过你可能也会想暂时禁用 minecraft:music.menu!


始终欢迎贡献与建议!请尽量将每个 issue 限制为一次只讨论一个功能——如果你有很多想法,也完全可以一次开多个。类似地,也请将 pull request 限制为一次只包含一个功能,并尽量遵循现有代码风格。
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