KubeJS
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这个模组有什么作用?
这个模组允许你使用 JavaScript 语言编写脚本来管理你的服务器、添加新的方块和物品、修改配方和标签、为任务模组添加自定义处理器、修改世界生成等等!
如何使用?
安装此模组后先运行一次游戏。它会在你的 minecraft 目录中生成 kubejs 文件夹,并附带示例脚本。startup 脚本只会在游戏加载时运行一次,用于注册物品、设置配置等。Server/data 脚本会在你进入世界时加载,更适合用于 clearlag、显示自定义登录消息,以及一般与世界/玩家相关的内容。
我可以重新加载脚本吗?
可以,使用 /reload。注意:并非所有内容都可以重载。有些内容需要你重启游戏,有些只需要重进世界,还有些可以即时生效。
我不会 JavaScript / 我需要这个模组的帮助!
你可以在 KubeJS Wiki 上找到示例和预制脚本。
我有问题 / 建议 / bug 反馈!
如果 wiki 中没有你想找的答案,你可以在这里提问、提出功能建议并报告 bug:KubeJS Support
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