修复了一个漏洞 #2108,该漏洞导致地毯模组的虚拟玩家(/player 命令)在坠落时无法执行战锤猛击攻击。虚拟玩家的坠落距离(fallDistance)追踪存在错误,导致他们总是执行普通攻击而非猛击攻击。
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