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Cobblemon Catch Rate Display

Cobblemon Catch Rate Display - Cobblemon 捕获率显示

Cobblemon 的实时捕捉率计算器。显示实时百分比、精灵球对比和状态效果。100% 客户端侧。可在任何服务器上使用。
fabric / neoforge 作者 Akkiruk 支持版本 1.21 - 1.21.1
下载量
650,581
关注数
39
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Cobblemon Catch Rate Display

在 Cobblemon 遭遇战中查看你的精确捕获概率。100% 客户端模组——可在任何服务器上运行,无需服务器安装。

在战斗中或看向野生宝可梦时手持 Poké Ball,即可查看实时捕获概率。按 G 可一次性比较你所有的球。

功能

  • 实时捕获率百分比,会随着 HP 降低或状态效果生效而更新
  • 球对比面板(按住 G)——查看所有球并按效果排序
  • 显示状态与 HP 倍率——睡眠、麻痹、低 HP 等
  • 解释不同球的专属条件(Heavy Ball 重量、Timer Ball 回合数、Net Ball 类型)
  • 颜色编码:绿色 = 概率高,红色 = 概率低
  • HUD 位置可自定义,按 K 切换
  • 支持 28 种语言
  • 无性能影响——仅在需要时进行计算

工作原理

当你在战斗中或看向野生宝可梦时手持 Poké Ball,模组会读取 Cobblemon 的同步数据,并运行 Gen 8/9 的捕获公式。HP、状态、球的类型、回合数——都会被纳入计算。

兼容性

加载器 Fabric, NeoForge
Minecraft 1.21.x
Cobblemon 1.6.0+

需要 Fabric API + Fabric Language Kotlin(Fabric)或 KotlinForForge(NeoForge)。

常见问题

它能在多人服务器上使用吗?

可以。纯客户端模组。可在任何 Cobblemon 服务器上运行,无需让你的服务器管理员安装任何内容。

这算作弊吗?

不算。它只是显示你本可以手动计算的信息。

会影响性能吗?

不会。只有在你手持 Poké Ball 并靠近宝可梦时才会进行计算。

需要配置吗?

开箱即用。如果你想调整 HUD 位置或颜色,配置文件会自动生成在 config/catchrate-display.json

已知问题

目前没有。


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基本信息
模组名称Cobblemon Catch Rate Display
作者Akkiruk
下载量650,581
关注数39
支持版本1.21 - 1.21.1
加载器fabric / neoforge
客户端required
服务端unsupported

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