下载量
816,213
关注数
234
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Immersive Optimization
一个用于大幅减少卡顿(约 ~200% 提速)并降低实体资源占用的实体 tick 调度器。
与类似项目不同,这个模组不会完全禁用 tick,因此农场或远处的实体仍然可以正常运作。
与 Entity Culling 一起使用效果极佳。
Discord
虽然已经进行了充分测试,但我预计仍会有一些小问题。请在
GitHub 或
Discord 上反馈任何问题。
功能
- 逐步降低实体和方块实体的 tick 频率
- 将更新分散到多个 tick 中,以平滑卡顿尖峰
- 根据服务器负载动态调整 tick 频率
- 配置命令(/io ...)
已测试的整合包
具体数值会根据情况变化,但我观察到:
- 在 Cobblemon 1.20.1 Fabric 中性能提升 150%
- 在一个 700 模组的私人整合包中性能提升 330%(Gallery 示例)
Immersive Collection
基本信息
模组名称Immersive Optimization
作者Luke100000
下载量816,213
关注数234
支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge
客户端unsupported
服务端required