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Immersive Optimization

Immersive Optimization - Immersive Optimization 沉浸式优化

一个轻量级的实体 Tick 调度器,让你的 TPS 翻倍。
fabric / forge / neoforge 作者 Luke100000 支持版本 1.20.1 - 1.21.11
下载量
816,213
关注数
234
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Immersive Optimization

一个用于大幅减少卡顿(约 ~200% 提速)并降低实体资源占用的实体 tick 调度器。

与类似项目不同,这个模组不会完全禁用 tick,因此农场或远处的实体仍然可以正常运作。

与 Entity Culling 一起使用效果极佳。

Discord

虽然已经进行了充分测试,但我预计仍会有一些小问题。请在

GitHub 或

Discord 上反馈任何问题。

功能

  • 逐步降低实体和方块实体的 tick 频率
  • 将更新分散到多个 tick 中,以平滑卡顿尖峰
  • 根据服务器负载动态调整 tick 频率
  • 配置命令(/io ...)

已测试的整合包

具体数值会根据情况变化,但我观察到:

  • 在 Cobblemon 1.20.1 Fabric 中性能提升 150%
  • 在一个 700 模组的私人整合包中性能提升 330%(Gallery 示例)

Immersive Collection

基本信息
模组名称Immersive Optimization
作者Luke100000
下载量816,213
关注数234
支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge
客户端unsupported
服务端required

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